Вверх страницы
Вниз страницы

Senseless FRPG: War of Fools

Объявление



Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Senseless FRPG: War of Fools » наше » Таки


Таки

Сообщений 1 страница 18 из 18

1

1. Имя.
Теллукка Кивлата, сокращенная и используемая (вместо настоящего имени) форма - Таки, которая в Эмпии, оказывается, имеет некоторое поразительное сходство с любимым словом гномов.

2. Раса.
Феллин.

3. Возраст.
198 лет, ~21-23 на человеческие года.

4. Родной мир.
Реконтион.

5. Внешность.

img

http://s7.uploads.ru/FtWAO.jpg

     Росточком с человеческого ребенка или очень рослого дварфа не смотря на "взрослый" возраст. Со спины так вообще не разобрать, ибо тело у нее вроде бы незрелое, почти совсем не женственное: небольшая, даже маленькая грудь, узкие и худые бедра, разве что талия намечена и ноги чуть длиннее обычного, да только положения это уже не спасает. Назвать худой или толстой сложно, поскольку телосложение ближе к золотой середине. Благодаря всему этому первое впечатление крайне обманчиво и зачастую является причиной несерьезного отношения, чему маленькая эльфийка совсем не рада. Если говорить об общем впечатлении, без привязки к возрастному, то оно скорее будет легким и воздушным, если вообще будет.
     К слову о взрослости, при желании можно увидеть такие житейские (и не очень) мелочи, как тонкие кисти и длинные аккуратные пальцы с мазолистыми от работы подушечками и короткими ногтями без намека на ухоженность. Сюда же следует отнести и слегка потрепанные уборкой колени и затоптанные стопы ног с мелкими царапинами от колючих растений и веточек. Само тело крепкое, довольно выносливое для мирного жителя, имеет некоторую ловкость и реакцию, хоть и далекие от тех, которыми овладели опытные вояки. Именно подобные этим мелочи способны разрушить образ ребенка или подростка, если смотрящий внимателен.

     Светлая, немного загоревшая кожа, легко и быстро заливается румянцем от злости или смущения и столь же театрально бледнеет. Мягкие, густые волосы, примерно по плеч, обстрижены явно непрофессиональной рукой и по цвету близки к пепельно-русому оттенку. Глаза же болотно-зеленые, крупные и обрамлены средними по длине ресницами, а сверху - не выделяющимися бровями. Нос небольшой и аккуратный, по-эльфийский утонченный. Его округлый кончик забавно шевелится, если учует что-то интересное или вкусное. Бледноватые губы, немного потрескавшиеся без ухода, сами по себе тонкие, а рот - большеват. Само лицо имеет форму, схожую с сердцем или листиком, только подбородок чуть округлее, чем хотелось бы ей.
     Это лицо редко можно увидеть без эмоций. Почти все ее мысли можно прочесть по богатой мимике, дополняющейся болтливостью и попытками изобразить что-то руками, а иногда еще и ногами, кои в подвижности пальцев не уступают ловким и гибким рукам. А пока есть эмоции на лице - ни дать, ни взять подросток лет ~16 человеческих, но стоит глубоко задуматься, как черты лица разглаживаются и становится видно возраст. Эльфийские черты, выражающиеся в определенной степени изящности, довольно очевидны, хотя кому-то могут показаться неуместным. В тоже время не идет никакой речи о слащавости (даже детской) или соблазнительности, скорее это лицо можно описать как простое, ясное или приятное, в зависимости от чужих вкусов.
     Если присмотреться поближе, то можно разглядеть не только отсутствие форм, но и наличие прелестной расовой особенности - прозрачные золотистые крылья, покрытые тонким слоем пыльцы. На первый взгляд они выглядят хрупкими и ломкими, но не стоит обманываться внешней хлипкостью, за которой скрывается прочность и сила, легко поднимающая вес эльфийки, и даже некоторая эластичность. Поскольку скорость взмахов очень велика, при полете вместо крыльев можно увидеть лишь нечто золотое и расплывчатое, без четких очертаний. Молодая феллинка горячо заботится о них, искренне считая за гордость своей расы.

     Вкуса при выборе одежды ей иногда недостает, но в целом крылатая придерживается свободного или даже пышного стиля, скрывающего недостатки фигуры. Однако, это не единственное условие отбора, есть и другие предпочтения, такие, как: короткий низ до середины бедра, верх с короткими рукавами или без них и удобная, плотно сидящая на ноге обувь, которая не слетит в полете.
     Помимо одежды есть еще кое-что - небольшая духовая трубка, являющая собой какое-никакое, но оружие. Сделана из легкого дерева и имеет заточенный, заостренный конец на экстренный случай. Ее она носит от случая к случаю то на шее, то за поясом, то в обуви, а может и вообще за пазухой, все зависит от настроения и потребности в трубке. Бонусом идут снаряды: дротики(основной снаряд), иглы, мини-стрелы, камушки, комочки чего-то неясного, хранятся они в мешочке на правом боку.

6. Рост и вес.
144 см / 33 кг.

7. Характер.
     Внутренний мир этой мадам столь же неоднозначен, как и ее внешность: с одной стороны легкомысленный и дурашливый характер (пока не прижмет), а с другой довольно бесцеремонная и ни к месту решительная натура. Ни одно, ни второе не мешает иногда принимать взрослые решения, если того требует жизненная ситуация. Например, наступить на горло гордости и пойти работать уборщицей на кухню с тараканами, потому что который день кушать, в общем-то, нечего. А так же помогают принять не очень взрослые решения - взять что-то крайне нужное не заплатив.
     Внешность - самый большой комплекс и самая больная тема из всех возможных, делая ее уязвимой перед злыми языками и зеркалами. Просто потому, что если речь даже косвенно затрагивает эту "проблему", то эльфийка теряет все самообладание, и голос разума ей не всегда доступен. А ведь в обычных ситуациях ее немного сложнее полностью вывести из душевного равновесия, особенно во время решения важных вопросов. Так что внешность феллинки - ее самая главная слабость, не оставляющая даже во снах, в которых тело становится разве что не младенческим или очень-очень толстым. Впрочем, наравне с кошмарами снятся и сладкие мечты, в которых эльфийка имеет осиную талию, пышные бедра и упругую грудь не меньше третьего размера, а вокруг вьются представители сильного пола и все, как на подбор, не уступают всяким Геркулесам.
Такие вот грезы, выражающие одновременно и досадливую зависть к прекрасным и утонченным девушкам, и тягу к сильным, особенно внешне, мужчинам, словно сошедших с обложек плей боя.
     Жизнь ее обделила не только формами, но и вниманием противоположного пола. Это-то и привело к подобного рода фантазиям о высоких, мускулистых и широких героях сказок и сказаний. Любимое занятие - представлять себя жертвой жестоких жизненных обстоятельств на спасение из которых ей спешит любовь всей жизни. В общем, фантазией в некоторых вещах она совершенно обделена.
     Остальные черты характера не столь примечательны, как описанные выше, но тоже имеют весомую роль в ее жизни. К примеру возьмем жизнерадостность и оптимизм, дающие возможность не только бойко переживать разной природы трудности, но и под час мешающие трезво оценивать ситуацию. Хотя, пожалуй, даже без подобной черты ей не хватило бы дальновидности и умения строить долгоиграющие планы на жизнь, аналитика - не ее. За то просто замечательно получается не затыкаться и иной раз говорить за двоих (а то и за троих!) и еще мысленно добавлять излишние комментарии. Бесконечный поток слов красочно дополняется активной мимикой и жестикуляцией руками и ногами, а, при особых случаях, и ушами. Как положительный бонус к этому идет довольно дружелюбное отношение к окружающим ее существам, даже если они не совсем настроены на подобные отношения. Их мнение - это их мнение и его можно не с первого раза уразуметь. Исключением могут быть ситуации, если кому-то требуется некоторая помощь или кто-то желает рассказать о своих проблемах. Тут-то уже иной раз проявляется некоторая альтруистичность, заканчивающаяся тогда же, когда в сильный минус уходят заинтересованность и выгода.
     К менее положительным, но не менее значимым можно причислить умеренный эгоизм и гордыню. Первое проявляется не сильно, но иной раз может удивить неожиданностью и объемами. Второе же очень хорошо раскрывает ее "детскую", не в лучшем свете, натуру, не давая иной раз спокойно пропустить шутку мимо ушей и легко забывать обиды. А из-за своей привычки делать поспешные выводы обо всем и почти не сомневаться в их верности легко может раздуть из мухи зверя-титана. Кратко: местами вспыльчивая и обидчивая мадам с хорошей памятью. К этому не лестному набору присоединяется и некоторая трусливость, небольшое такое малодушие, которое при большом желании пересиливает, а при малом - получает плюшки.
     Пожалуй, свои хорошие и полезные качества она способна проявить лишь под чьим-то строгим шефством.

     Пристрастий немного и к ним в первую очередь относятся любимые женские романы и только потом уже идут напитки и еда, включающие в себя все кислое и острое. К сладкому, кстати, равнодушна. Готова есть и готовить все, кроме насекомых. Вполне возможно, что согласилась бы даже приготовить разумное создание, а вот есть - вряд ли.
     Боится довольно много всего и по чуть-чуть, но можно выделить основные сильные страхи: потерять драгоценные крылья, умереть с голоду или от жажды, попасться живой в руки жестокого маньяка, навсегда остаться с таким телом и умереть невинной.
     Цели у нее крайне приземленные - устроиться в этом мире получше и работать поменьше, но не потому, что хочется, а потому, что "так надо", "как все", она уже в этом почти не сомневается. Хотя в глубине души в ней еще жив приключенец, помогающий иногда попасть в неприятности.
      А вообще-то, есть у феллинки маленькая мечта - покататься на коньках и увидеть настоящую суровую зиму, где сугробы были бы ей до пояса хотя бы. Поиграть в снежки, попрятаться в заснеженному лесу, построить замки и крепости и обязательно снеговики слепить.
     
8. Биография.
     Родители феллинки имели неплохое положение в обществе благодаря своему тихому семейному бизнесу в столице, которая была родиной для многих поколений семьи. У них был хороший достаток и хорошая, размеренная жизнь без крутых взлетов и падений. Ребенок у них был единственным и долгожданным, поскольку судьба далеко не сразу уступило им подобное счастье. Возможно, именно такие кривлянья судьбы и пошатнули их светлые умы, когда на свет появилась Таки - ее часто баловали, чаще, чем нужно.
     Как можно понять, жизнь эльфийки с детства проходила в достатке, что сделало ее довольно капризным и тяжелым в воспитании ребенком. Тянуть и семейный бизнес, и проблемного ребенка было сложно, особенно без помощи родственников, с которыми давно уже не поддерживалась связь. Вместе с тем, как росла Таки, росли и проблемы. Друзей ей было сложно заводить из-за вздорного характера и избалованности, по дому помощи было сложно дождаться и послушания очень не хватало. Возможно, именно подобная ситуация и появление серьезных проблем с бизнесом подтолкнули родителей к непростому решению отдать на некоторое время ребенка родственникам. Выбор пал на бабушку, живущую в одной из многочисленных деревень Реконтиона. К счастью родителей, она не была против. На тот момент ей было около 70 лет или ~ 6-7 человеческих.
     Жизнь в деревне полностью отличалась от той, к которой привыкла эльфийка в городе. В деревне работали все. Исключением Таки была недолго благодаря суровому нраву бабушки. Тяжелым трудом заниматься никто не заставил, но научили всей работе по дому и огороду, которая и стала для нее хлебом. Иногда позволяли ухаживать за домашней скотиной. Как только феллинка освоилась со своей новой жизнью и предпринимала гораздо меньше попыток отлынивать, бабушка взялась лично обучать непутевую внучку. В курс выживания входили: какая-никакая грамота, нечто напоминающее правила этикета, немного биологии и истории, углубленное изучение рунической магии и, неожиданно, теория и практика по "Как незаметно взять то, что плохо лежит". Лучше всего ей давалась руническая магия, что и стало предметом гордости на многие годы вперед, поскольку помогало хоть чуть-чуть выделиться и стать в чем-то лучшей (или почти лучшей). Все остальное получалось более посредственно, но упорству пожилой женщины можно было позавидовать и через десятки лет результаты были не столь плачевны.
     Сверстников в ее деревне было не много, но подружиться с ними оказалось гораздо проще, чем с городскими. Активные игры на свежем воздухе и постепенно усложняющаяся работа в домашнем хозяйстве давали свои результаты, которых не каждый городской житель мог достичь просто трудясь и развлекаясь. Молодое тело легко справлялось с нагрузками, потихоньку, год за годом, повышая физические показатели некогда изнеженной эльфийки. Во всяком случае, она теперь не была в полуобморочном состоянии из-за марш-бросков по деревне и у нее еще оставались некоторые силы.
     Можно сказать, деревенская жизнь пришлась ей по душе, она была более яркой и интересной, а природа каждый день открывала Таки что-то новое. Шли десятилетия, постепенно весточки от родителей становились более радостными, принося новости о налаживающейся жизни и о скором переезде феллинки, которая была уже подростком. Выбора у нее, в общем-то, не было, против родительской воли не пойдешь, поэтому все чемоданы были упакованы, прощальные подарки розданы и Таки вернулась в родные пенаты.
     Жизнь в городе была довольно серой, делать было нечего, а работу по дому она делать просто отказалась из принципа или из вредности. Найти общий язык с местными подростками тоже не получалось - в компанию к себе ее никто не брал, считая недостаточно подходящей для их общества. Внешность начала вносить свою лепту в ее жизнь, лишая ту красок еще больше. В итоге Таки была предоставлена сама себе и собственному одиночеству, подвернувшемуся так некстати. Сидеть на попе и смотреть в потолок было слишком непривычно, поэтому выбор пал на самое приятное - самообучение рунической магии. Возможные различные комбинации, которые были ей подвластны, творили под час совсем неожиданные вещи, чем крайне радовали эльфийку и не радовали родителей, убирающих последствия, но чем бы дитя не тешилось. Попутно она пыталась предпринять попытку попасть даже в плохие компании, но и те не были рады "ребенку" в своих рядах, засмеют. С этих пор прочно пустил свои корни комплекс внешности и недоверие к окружающим, повязанное с недолюбливанием их же. Родители ничем помочь не могли, не смотря на все свое неравнодушие и попытки уделять ей внимание, переходный возраст просто не дал им шанса.
     Как знать, как бы сложилась жизнь, не появись однажды перед ней эмпийский портал. До сих пор феллинка уверена, что это какая-то комбинация рун явила свету подобное чудо, поскольку произошло это во время очередного занятия магией. Воспроизвести в последствии ее, впрочем, не получилось. Как бы то ни было, портал выбрал хорошее время, чтобы появиться - эмоции Таки бушевали пуще лесного пожара, подтолкнув тем самым к тому, чтобы "просто проверить, что по ту сторону". Так она попала в Эмпию, отнявшую у нее руническую магию и родину.  О втором переживаний было гораздо меньше, за исключением любимой бабушки, внесшей огромный вклад в ее жизнь.
     К счастье или нет, но пунктом прибытия оказался Союз Риджа, который очень впечатлил бы Таки, не будь она шокирована и напугана произошедшим. Нашлись, конечно, сердобольные, рассказавшие о порталах и прочем, но вряд ли подобным можно было утешить ребенка (~15 человеческих). Довольно долго ей везло и как-то удавалось раздобыть крохи эмпий на еду, попутно узнавая что-то о мире. Так она узнала о поселении феллинов в лесу, куда сразу же и направилась и где долго не задержалась - община летающих эльфов не пришлась по душе. Вернуться она все же планировала, но в Селестию, в которой не удалось побывать и которая покорила впечатлительное и романтичное сердце. Не особо осознавая опасности путешествия чуть ли не в одиночку, Таки отправилась в Аквилию. По пути она столкнулась со многими проблемами и умудрилась избежать встреч с работорговцами и педофилами, но цель все же была достигнута. Не слишком теплое отношение людей к эльфам задело феллинку, и в столицу она заглянула лишь одним глазком, получив от этого еще больше негатива. Теперь к людям отношение стало несколько хуже, чем к другим расам.
     Разочарованная столицей людей, эльфийка направилась в деревни, где, как говорили, народ более терпимый. Еды удавалось получать гораздо меньше, чем требовалось и голодала она почти постоянно, что вынудило ее заняться мелким воровством, вспоминая уроки бабушки. Кто же знал, кроме мудрой бабушки, что они действительно помогут ей выживать. Однако, навыки подвели довольно быстро - Таки поймали на горячем, но снова вмешалась удача. За нее вступилась людская леди, которая сначала устроила допрос с пристрастием о причинах и жизни в целом, и только потом решившая заплатить обворованному хозяину. Конечно же, феллинку на все четыре никто после этого не отпустил и она оказалась в огромном деревенском трактире, чья владелица ее и спасла. Так у нее появился кров и еда, которые приходилась отрабатывать тяжелым трудом: уборка кухни, всех комнат, зала, помощь в готовке и иногда обслуживании. Подобная работа без отдыха и выходных открыла глаза на то, как милостиво к ней отнеслась некогда бабушка. Впрочем, жаловаться было не на что, поскольку по началу она сама отказывалась что-либо делать, требуя себе свободы, за что была наказана голодовкой на несколько дней до первой помощи по хозяйству. Правда, потом забастовка повторилась, как и ее последствия, но уже в более долгий срок. В общем, несколько таких кругов и результат дал о себе знать, работа выполнялась исправно.
     Пережив этот бунтарский период и немного свыкнувшись с новой жизнью, Таки начала замечать, что хозяйка не тиран и даже заботится о ней, пускай и по своему, чем-то напомнив бабушку. В будущем феллинка еще будет благодарна ей за преподанные уроки, а сейчас она лишь могла проявлять покладистость и выносливость. Другие работники относились к ней в основном благодушно и иногда менее строго, нежели хозяйка, чем иной раз эльфийка пользовалась без зазрения совести. А иногда проявляла интерес к тому, что происходило на кухне, поскольку для нее готовка была наименее скучным занятием в трактире. Можно сказать, жизнь налаживалась и начинала приносить некоторое удовольствие медленно взрослеющей эльфийке из другого мира. Разве что свободного времени было очень мало, но его она старалась использовать с пользой, очень уж хотелось вернуть себе свою руническую магию, некогда бывшую предметом гордости.
     Со временем Таки научилась выполнять свою часть работы быстрее и лучше, чем выслужила немного больше личного времени, а так же более интересные обязанности: сходить на рынок за покупками или в лес за грибами да ягодами. Ей начали доверять, почти полностью. Даже несколько раз брали с собой на ярмарку, оставляя в трактире минимум персонала. В один из таких походов она приметил довольно необычную вещицу, оказавшуюся духовой трубкой. Оружия ей давать, конечно, не хотели, зная вздорный и неспокойный характер, но слишком пришлась по душе многим эта незатейливая штучка, выглядящая обманчиво безопасной, так что под напором просьб и обещаний все-таки купили. Учиться ею пользоваться Таки пришлось исключительно своими силами, тратя почти все крохи личного времени. Результаты были, но улучшались медленно, руническая магия давалась все же гораздо легче.
     Шли года и десятилетия, эльфийка становилась более взрослой и больше времени проводила на кухне, уже не просто подавая приборы и чистя картошку, а полноценно участвуя в процессе. Были и видимые успехи в обращении с необычным оружием, хорошо подошедшим тому, кто умеет летать, а уровень рунической магии немного приблизился к тому, коим она владела на родине. Только фигура какой была, такой и осталась, но надежда на лучшее не покидала мечтательную душонку. Хозяйка трактира стремительно старела, дряхлела и теряла хватку - человеческий век очень короток. В трактир перебралась ее старшая дочь, собираясь перенять бразды правления, любовью и терпимостью к эльфам она, кстати, не отличилась. Таки старалась помогать хозяйке, сделавшей для нее очень многое и спасшей от худшей участи, но время ее жизни неумолимо подошло к своему концу, позволив и без того прожить больше среднестатистического человека.
     После смерти хозяйки трактиром, как и хотела, начала управлять ее дочь и Таки еще некоторое время по инерции продолжала там работать, но уже за гораздо меньшую плату - труд эльфа ценился много меньше теперь. Она даже предпринимала слабые попытки наладить отношения с самой близкой родственницей той, что была ей дорога, но тщетно. Пожалуй, подобные притеснения все-таки вынудили уйти из этого места на поиски лучшей доли. После ухода феллинка подрабатывала в разных городах и деревнях Аквилии и Союза Риджа, но так и не нашла места, где можно было бы осесть. Столицы обоих государств она так и не посетила за это время.

9. Как Вы нас нашли.
РПГ-топ.

10. Способы связи с Вами.
Регистрационный e-mail, вконтакте - marimobus.

2

Волки не воют на луну


1. Имя.
Вурухи.

2. Раса.
Лугару (зверлинг-волк).

Описание расы

Внешний вид
      Зверлинги - общее название животных,  обретших разум и способность передвигаться на задних конечностях, подобно гуманоидам в мире Гаурия.
      Лугару - зверлинг-волк. Кроме волков, естественно, есть и другие виды. Приведенное ниже описание общее для всех зверлингов.
 
     Параметрами зверлинги немного отличаются от "земных" представителей мира животных, причем в большую сторону. И если рост может отличаться не сильно, то вес дело другое и иной может быть больше и в полтора, и в два раза. В целом рост средний рост на задних лапах варьируется от 70-80 см до 300 см и более.
     У лугару в частности средний рост следующий: самка - 140-260 см, самец - 160-300 см.
     Средние стандартные параметры, см в холке/вес: самка - 70-96 см / 45-80 кг, самец - 75-100 см / 54 - 101 кг.
     Продолжительность жизни - 90-120 лет, иногда может быть больше. 

Лугару

http://s7.uploads.ru/JdVlH.jpg

Передние лапы лугару

http://s7.uploads.ru/jcEU3.png

Они имеют две "формы" - обычная, привычная многим и прямоходящая. Не смотря на возможность вставать на задние лапы и орудовать передними как руками, они не похожи на вервольфов или "линту": грудная клетка, первичные половые признаки, телосложение и т.д. остаются животными, не имея ничего общего с гуманоидными. Подобное преображение из зверя в прямоходящего происходит благодаря по особенному развитым и гибким суставам, дарованными их своеобразной эволюцией. Для них перейти из одной формы в другую так же легко, как здоровому человеку опуститься на четвереньки, только это более естественно и быстро - захотел, пошел на четырех лапах, захотел, встал на задние прямо в движении. Впрочем, опускаться на четыре лапы немного легче, чем подниматься с четырех на две.
     Недостатки прямоходящей формы заключаются в меньшей скорости бега, меньшей, чем у людей маневренности и не особо хорошо развитой мелкой моторикой передних лап, что является одной из причин неразвитости технологий и редкого использования оружия. Да и зачем оно, оружие это? У Лугару серьезную опасность несут сильные и мощные челюсти и крепкие когти на лапах, не говоря об общей физической силе, которой большинству из них не занимать. В общем, все бы замечательно и круто, но по ловкости они все же уступают кошачьим. Так же в этой форме преимущественно все зверлинги сутулятся в той или иной степени.

     Главным внешним отличием от обычных животных являются долговязые ноги и лапы: крупные и мощные, следы от таких гораздо больше следов обычных зверей, пальцы очень сильные, немного удлиненны и имеют более крупные когти. Задние лапы намного сильнее передних и позволяют совершать гигантские и мощные прыжки (если обычному волку прыжок до 5 метров не преграда, то что уж говорить о лугару), но не могут хватать. Кроме этого их еще отличают голосовые связки, позволяющие разговаривать, но с дикцией есть некоторые проблемы, которые при большом желании частично устраняются упражнениями. Одежда им без надобности, поскольку своя шкура лучше всего в мире справляется как с жарой, так и с холодом, а вот различные бирюльки - это всегда пожалуйста. Исключением являются всевозможные вариации плащей, спасающие от солнечных ударов, а так же являющиеся важным внешним элементом в иерархии.

Уклад жизни

     Зверлинги живут в естественных средах обитания, деревнях и иногда  в городах, которыми таковыми можно назвать лишь на словах. Города очень похожи на привычные многим мирам разросшиеся села и являются самыми развитыми оплотами цивилизации в мире. Поселков и крупных деревень фактически нет, только хутора и одинокие, но очень большие фермы - самая прибыльная деятельность. 
     Разделение районов в городах идет не только по иерархии, но и по видам - обычная практика, позволяющая избежать многих проблем, но не лишенная своих минусов.

     Благодаря эволюции Зверлинги имеют возможность работать передними лапами как руками, но не у всех достаточно хорошо развиты пальцы (и не достаточно длинные), чтобы работать с маленькими предметами, механизмами и даже писать. Из-за этого у них довольно медленно идет технологическое  развитие, а вот грамота и другие науки - гораздо лучше. Правда, не каждый годиться для того, чтобы вести какие-либо долгие записи и манускрипты, поэтому профессия писаря считается весьма почитаемой, ровно как и любая другая, где необходимо уметь хорошо работать пальцами.
    В медленное развитие технологий внесла свой вклад и магия, которая дается всем гораздо легче, особенно бытовая, специально разработанная для рядовых жителей. Самая простая магия в освоении для лугару - природная и стихийная, поскольку сами они живут в гармонии с окружающей их средой и очень близки к ней.
     
     Не смотря на уровень общего развития, зверлинги все же остаются дикими хищниками и иерархия для них очень важная вещь. Каждый знает свое место и занимается своим делом, ибо в противном случае расправа не заставляет себя ждать. Впрочем, везде бывают исключения, ведь лугару очень разношерстный народ и не каждый вид может ужиться с другим - у каждого свои инстинкты, которые зачастую бывают сильнее разума.
     Самый верный внешний иерархический признак - плащи и иногда украшения. Чем богаче цвета и узоры, которыми украшен плащ, тем выше стоит его носитель в иерархии. Узоры позволены лишь самым влиятельным семьям, а золотые и серебряные - только королевской семье и их родственникам. Окрасы плащей по порядку убывания влиятельности: многоцветные, трехцветные, двухцветные, одноцветные, белые, серые и не окрашенные.
     На ряду с прогрессом все еще стоит и процветает рабство, в которое попадают: а.) все полуразумные; б.) почти все травоядные и ящеры; в.) враги и неприятели, а так же преступники. Все остальные "съедобные" и не хищные расы, если не попали в плен, то легко могут стать добычей.

3. Возраст.
36 лет. На человеческий век это около 27-30.

4. Родной мир.
Гаурия.

Описание мира

Гаурия - небольшой мирок, довольно изолированный по отношению к остальным в том плане, что иноземные гости на нем настоящая редкость, их по пальцам руки пересчитать можно. Про его создания ходят легенды, в которых говорятся то о великом звездном хищнике, родившим этот мир на ряду с другими, то о великом семечке, из которого он пророс. Есть и другие, более безумные вариации, но эти самые популярные.
     Самая многочисленная и могущественная раса Гаурии - зверлинги, разумные животные, преимущественно хищники. Помимо нее можно встретить и другие более антропоморфные расы в крайне маленьких количествах: пандаймы, гноллы, различные ящеры и травоядные. Главной отличительную особенность этого мира является полное отсутствие людей, эльфов, карликов, роботов, русалок, кентавров и им подобных рас, имеющих любое сходство с людьми.
     Технологическое развитие едва-едва начало переваливать за средневековое, а магия в мире весьма своеобразная и ее зачатки, достаточные для бытовых нужд, есть почти у каждого; сильных магов в мире очень мало. Своеобразность магии заключается в крепкой связи с природой и животным миром, и строится именно на этом. У этой магии отсутствуют четкие границы между разными школами, а потому понять, где заканчивается одна дисциплина и начинается другая почти невозможно без дополнительной связи с космосом.

5. Внешность.
     Крупный и поджарый серый волчара, долговязый, с крепким костяком и сильными лапами, оставляющими здоровенные следы. Такого в обычном мире можно было бы заносить в книгу рекордов, да и в необычном мире он тоже, если учесть, что это не самец, а самая самка.
     Как уже было сказано, это серый волк, но это скорее видовое определение, а не описание окраса. Ни в одном из миров нет волка с одинаковым окрасом, чтобы точь-в-точь повторялись все черточки, пятнышки и разноцветные подпалины. Для несведущего человека они все будут на одно лицо, как и китайцы, корейцы или японцы для европейцев, а потому описывать каждую шерстинку нет смысла.
     Густая жесткая шерсть, под которой, в теплом сером подшерстке, не зная горя живут блохи и клещи, в основном имеет серый цвет различных оттенков с черными полосами, перетекающий в более светлые подпалины на животе и внутренней стороне лап. Глаза янтарные, вполне могут смотреть как с укором, так и более глубоко, словно докапываясь до сути. Хвост пышный, по его положению и движениям можно понять многое, начиная от настроения и заканчивая тем, за кого (по статусу относительно себя) принимает вас волчица. Обычно опущен вниз.
     Если встанет такая махина на задние лапы, то будет настоящим великаном в сравнении с большинством рас, населяющих многие миры. Но такое положение несет массу ограничений в маневренности и скорости, не давая сравниться со своей природной формой. Конечно, у нее пальцы на передних лапах чуть длиннее и гораздо ловчее, чем у любого другого сородича-лугару, и она может взять в них не только перо или ручку, но и более серьезное оружие. Даже управится с ним без труда, если потренироваться и приноровиться, но спокойно использовать более высокие технологии, требующие более нежного и аккуратного обращения не получится, а если и получится, то только спустя долгие поиски способа эффективного использования. Не стоит удивляться, если к вам подбежит вроде бы обычный волк и, по человечески замахнувшись, ударит кулаком в лицо, хотя это все же далеко не так эффективно, как использование опасных челюстей хищника, являющихся ее истинным оружием.
     Видели ли вы когда-нибудь волчьи глаз, которые ни за что не спутаешь с собачьими? Слышали, как поют эти хищники, пронизывая до самых костей, пробуждая инстинктивный страх перед хищником? Волчий вой - отличный способ коммуникации без использования посторонних предметов, но, увы (а может и не увы), лишь редкий человек может понять передаваемое между волками сообщение.
"Разнообразие и диапазон частот голосовых средств волков значительно превосходят возможности абсолютного большинства животных (кроме человека и рукокрылых). Волки издают такие звуки, как вой, завывание, хныканье, ворчание, рычание, тявканье, лай. Каждый звук имеет огромное количество вариаций." (с) Википедия
Как-то так, а еще у нее довольно низкий рычащий голос с хрипотцой, под стать волчьей натуре. Когда говорит, часто растягивает букву "р".
     Стоит ли говорить, что она, как и все волки, способна без устали преодолевать огромные расстояния, большие высоты, хорошо видеть в темноте, различать малейшие звуки и запахи? У большинства эмоций есть свой запах, сила которого измеряется яркостью переживаемых эмоции и иной раз чувствовать эти запахи - маленькая блажь, доступная лишь животным и некоторым зверолюдям, своего рода эмпатия, только не магического характера. Впрочем, даже самый чуткий нос не способен будет перебороть ветер, уносящий чей-либо запах в противоположную сторону. Еще есть такая штука, как иммунитет, без которого не выжил бы ни один волк, занимаясь лесной санитарией. Поди попробуй сожрать больное животное и не заболеть тем же и теми же смертельными паразитами, да что уж там, даже волчье дерьмо опасно человеку, а ведь он, волк, это переработал и живет дальше, словно съел самое стерильное мясо. 

6. Рост и вес.
251 см / 74 кг;
94 см в холке / длина тела без хвоста 167 см, хвост - 50 см.

7. Характер.
     Лугару - это волк, пускай и достигший разумности человека. Все его волчье нутро остается при нем и иной раз конфликтует с разумностью, которая руководствуется не только лишь инстинктами, так что не стоит удивляться, если она будет лизать вас или покусывать. Она, как и другие лугару, не лишена врожденных качеств и они сильно влияют на характер.
     Например, многие слышали о благородстве волков. Отчасти это верно, волчица будет до последнего защищать своего вожака, жертвуя при надобности собой, но будет ли она защищать вон того незнакомого ей ребенка или ту женщину, протянувшую в последней надежде руку? Нет, ее не должны волновать проблемы тех, кто не относится к ее стае, а вот станут ее членами - тогда конечно, их никто не бросит. Но тут-то и возникает небольшая не состыковка, у нее, в отличии от диких собратьев, есть разум, есть человеческие чувства и кроме стаи могут быть друзья или симпатии. Так что если некто ей не безразличен, то у нее есть выбор - помогать или нет и решение будет зависеть о многих факторов, будь то какая-то выгода или сила убытков, возможная опасность и проблемы, риск, степень привязанности или других чувств. Но, в любом случае, просто так никогда не будет рисковать своей жизнью. А вот бросить члена своей стаи она скорее всего не сможет, ведь это член любимой семьи почти и, фактически, только общее благо и будущее стаи может повлиять на принятие нежелательного решения. Хотя, конечно, свою роль может сыграть сильная, действительно сильная и в тоже время простая человеческая привязанность. Однако, если стая не может выжить без кого-либо из своих членов, то каждый из членов стаи способен выжить без стаи.
     Кроме вышеописанных черт, которые в той или иной степени могут быть присущи большинству лугару, она обладает своеобразной гордостью и скептичным отношением к миру, что очень сильно отражается на ее речи, иной раз изобилующей сарказмом и преувеличенным пессимизмом. Да и чувства благодарности эта залетная волчица не лишена, но, опять же, с поправками на собственное выживание. Расплачиваться с долгами своей жизнью ей не улыбается.
     Как существо разумное, она не лишена любознательности, которая разгорелась ярким пламенем после попадания в Эмпию. Новый мир, что очень сильно отличается от родного, полон невероятных вещей, технологий и созданий, и почти у всего есть своя история - подобный простор для изучения покорил волчицу.
     Единственное, но в тоже время множественное, что ее страшит - буйство стихий. Пожары, шторма, муссоны и другие не менее опасные явления природы пугают ее не меньше, чем обычных животных. Инстинкты ведут ее и не всегда разуму удается победить, ведь некоторые решения идут в разрез с прямолинейным и вековым инстинктом самосохранения. По этой же причине она несколько раз плотно подумает, прежде чем ввязываться в драку с заведомо более сильным или опасным противником.
     К слову. Многие, наверно, и не знают, что волки хоть и хищники, но всеядные и на одном мясе долго бы не протянули. И питаются в основном не лосями да оленями, а тем, что можно раздобыть в одиночку - рыба, грызуны, иногда птица или заяц, ягоды и фрукты, овощи и корешки. Особых предпочтений, конечно же нет, она абсолютно всеядна. Еда - источник энергии и здоровья, лишь иногда она может быть чем-то большим.

8. Биография.

9. Как Вы нас нашли.

10. Способы связи с Вами.

3

http://s7.uploads.ru/960Id.jpghttp://s2.uploads.ru/xaSu2.jpg

4

http://niobesnuppa.deviantart.com/art/H … -483173978
Форум: Эмпия
Текст заявки:
Конкретных требований к соигроку нет - я согласна на любой пол, любую расу и характер, любой размер постов и первично-вторичных половых признаков, если это важно. Главное, чтобы нам было интересно вместе играть и может быть общаться. Если вам потребуются идеи для персонажа (мб чтобы он подходил моему), то с радостью могу сесть и что-нибудь придумать. Ролевая очень гибкая и вы, в принципе, можете реализовать очень многое. У нас будут приключения и экшен, хотя пока что у меня нет идей для сюжета, но не беда, вместе придумывать интереснее должно быть. Разве что пожелаю воздержаться от отношений, надеюсь, для вас это не станет минусом, а если вдруг все же может стать - готова найти компромисс.
В общем, как видите, заявки на поиск соигрока я писать интересно и воодушевляюще не умею, просто поверьте, что в вас нуждаются от чистого сердца.
Ваш персонаж: Анкета
Анкета довольно большая, поэтому сделаю тут краткий обзор на персонажа:
Крылатая эльфа лет 21-22 на человеческие года, груди и бедер не наблюдается даже рядом, за то издали можно увидеть комплексы по этому поводу. Болтливый повар и маг рун с иногда отсутствующим чувством такта и умением реально оценивать ситуацию и возможности.
Пример вашего поста: На указанной ролевой пока постов не было, поэтому выложу пост с другой ролевой по животным.

Пример поста

То, что разглядела Гару, было странным. Ей определенно понадобилось некоторое время, чтобы понять, что это действительно чьи-то останки, а не просто бесформенная куча. Причем останки животного, неведомого ей. "Что же тут произошло? И что грозит нашей стае от такого соседства?"
Растерянный вид некогда вечно оптимистичной Мирцы отозвался тоскливой тяжестью на сердце и жалостью к сестре, столь сильно изменившейся и ставшей слабее. Поддаваясь этому чувству, пестрошкурая наклонилась к сестре, чтобы лизнуть ее в уши и макушку. "Хм, нельзя исключать возможность, что это опасно, но пока ничего серьезного не проглядывается, судя по словам Мирцы. Может из-за чего-то, что тут произошло, в воду попало эта... сбубстанция, способная окрашивать?", - буквально выдавила из себя эту оптимистичную мысль, чувствуя при этом себя виноватой, словно это она облила Мирцу странной водой. Беспомощный взгляд сестры заставлял сердце сжиматься и хотеть прижаться к ней, утешить и успокоить, но это было бы к не месту и не ко времени. Пришлось ограничиться серьезным видом и уверенным в своих словах голосом:
- Ты даже не представляешь, сколько в мире растений, которые могут окрасить твою шкурку на пару дней в очень необычный цвет, и при этом они совсем не опасны, - уклончивый ответ с легкой усмешкой, не дающий при этом никаких гарантий, но говорящий том, что вряд ли все плохо.
"А если эта вода опасна, то чем лечить? Подойдут ли наши травы?", - сомнения и страхи внутри ворожеи скребли души, но не показывались наружу, никак не выдавая себя.
После вопросов сестры Гару на всякий случай оглядела берег еще раз и, не увидев ничего нового, не спеша направилась к своей находке, бросив перед тем Мирце:
- Идем, - между тем перед внутренним взглядом всплывала четкая картинка существа, о котором ей приходилось лишь несколько раз слышать сначала в Южном Береге, а потом в Темном Древе и каждый раз это означало чью-то смерть, - Надо найти мелкий брод или переправу, - не предложила - просто поставила перед фактом.
Ее путь повторялся и запах снова потихоньку усиливался, но теперь уже не пугал своей неизвестностью и Гару всем видом показывала уверенность в происходящем, мол, все ок, так и должно быть, не волнуйся, серая. По чуть-чуть ускоряя шаг, ворожея остановилась лишь у странной кучи и легким движением головы указала на нее Мирце.
- Вот, смотри, - давая сестре время разглядеть хоть какие-нибудть очертания в этом теле со шкурами, - Не знаю, что тут произошло, но явно нехорошее и что-то подсказывает, что таких, как оно, тут много. Это может быть опасным, поскольку..., - не нашлась, как сформулировать все свои опасения, включающие странную воду, туман, мертвые тела незнакомых, но очень опасных животных на берегу странной реки и общую давящую атмосферу. Договаривать ворожея не собиралась, давая Мирце высказать свое мнение и узнать в очертания нечто, о чем она, как и Гару, лишь слышала.

5

http://niobesnuppa.deviantart.com/art/H … -483173978

6

1. Имя.
Чуйка Пайп. Чуя, Чу - сокр.
Ичика Кирису - имя до смерти. Не используется.

2. Раса.
Ёкай.

Описание расы

Ёкай - сверхъестественное существо японской мифологии (вики).
Разновидностей ёкаев огромное множества и не у каждого вида есть свое название, зачастую эти "виды" состоят из одного единственного представителя, но всех их объединяет одно - способ появления. Ёкаев, как и другую мистическую нечисть, породила людская вера; их сказки, мифы и легенда ожили.
Мир духов расположен рядом с людским, фактически, он наложен сверху, но при этом люди и ёкаи не пересекаются без усилий одной из сторон. Большинству ёкаев хватает сил хоть как-то проявиться среди людей, а вот среди людей очень мало способных увидеть другую реальность. Таких людей называют медиумами и их на всей планете можно пересчитать по пальцам двух рук.
Из-за подобного наложения миров нельзя сказать, что ёкаи бесплотны, как привычные многим призраки из фильмов. У них есть плоть и кровь, но в своем измерении и лишь у некоторых в обоих.
Иерархия в этом мире строится на двух постулатах: сила и ум. Самые низшие духи слабы и глупы, а высшие являют собой идеальное сочетание этих качеств и их власть неоспорима. По середине стоят те, кто очень силен или очень умен, иногда просто средние по силе и по уму одновременно. Обычно сильные духи работают или сотрудничают с более умными для большей эффективности. Зачастую ёкаи жестоки и по-своему коварны, но отнюдь не все.
Уровень силы зависит от разновидности ёкая и сильно его изменить нельзя, как и продолжительность жизни.
Для ёкаев самыми естественными дисциплинами являются те, что связаны со спиритизмом и способностями, причисляемыми по легендам вампирам, ведьмам и колдунам, но в большинстве своем это очень грубое определение и все гораздо более индивидуально. Для ёкаев-оборотней, например, главной будет способность изменять свою внешность и накладывать иллюзии, а так же, для некоторых из них, еще важна магия природы. Но очень редкие духи владеют стихийной или светлой магией, а изучить их или другие "светлые" дисциплины для большинства ёкаев это настоящая проблема и головная боль.

Оружием и технологиями духи почти не пользуются из-за отсутствия технологического развития в их реальности, небольшим исключением являются разнообразные кинжалы и прочие колюще-режущие штуки небольших размеров. Впрочем, рукопашный бой тоже большинству видов ёкаев противопоказан.

Немного особнячком стоят ёкаи, появляющиеся после смерти человека у которого остались невыполненные мечты и желания, обязанности или сильные чувства, которые в итоге дают возможность завершить нужное, прежде чем полностью упокоиться с миром. Неупокоенные души - единственные духи, которые могут изменить свое положение в своем новом мире, став сильнее.
С самого начала их потусторонней жизни они крайне слабы, но при должно упорстве силу можно увеличить. У них самая крепкая связь с миром духов и больше всего запас магического энергии, не смотря на маленькой запас жизненных сил. Управление и призывание других духов для этих ёкаев так же естественно, как для оборотней перекидывать из одного облика в другой. Кроме того, ими почти так же легко осваиваются некоторые другие дисциплины, но не больше двух-трех на неупокоевшуюся личность, все остальные даются гораздо тяжелее. Если бы они с такими показателями были людьми, то стали бы великими медиумами или шаманами... или отличными темными магами.
Еще одна отличительная особенность этих ёкаев - возможность материализовать и дематериализовать свое тело в физической ипостаси, в этом же их отличие от обычных призраков и душ - они не могут вселиться в чужое тело и им не надо покидать свое, но не могут сделать его полностью невидимым для других духов. В бесплотном состоянии ёкай неуязвим лишь для физических атак, что очень удобно при "общении" с людьми, у которых физическая сила - единственный способ решения проблем.

3. Возраст.
Всего 20 лет, на человеческий век - около 17.
На момент смерти было 11 лет.
Примерная продолжительность жизни составляет 123 года.

4. Родной мир.
Альтернативная Земля, наше время, мистика в лице мифологических и религиозных духов, злых и добрых, живущих почти незаметно для людей, с которыми соседствуют. Причем их порождают именно люди своими историями рассказами о происходящих "небылицах", передающихся из поколения в поколение и дающие жизнь их персонажам.
Сильнее всего из всех видов магии развиты: шаманизм, морфинг, магия природы, магия вуду, магия тени и некромантия или магия крови. Остальные виды магии тоже используются, но распространены гораздо меньше и не все их могут освоить. Это все относится только к духам, люди же могут иметь лищь слабые способности медиумов и шаманов, и таких умельцев единицы, обычно дело ограничивается возможностью видеть и слышать духов.

5. Внешность.

Чуйка

http://s7.uploads.ru/eFDJh.jpg

В ее внешности легко угадываются некоторые азиатские черты - невысокий рост, крупная голова, темные жесткие короткие волосы, слегка раскосые серо-карие глаза, темные не выщипанные брови, прямой широковатый и курносый нос и высокие скулы. Однако, остальные черты больше похожи на привычные европейские: бледно-розовая кожа, неширокое лицо без крупных щек, острые скулы и подбородок, легкая россыпь веснушек и некрупный рот.
Фигура скорее азиатская -  тонкокостная комплекция, небольшая грудь примерно второго размера, такая же небольшие, но аккуратные бедры и почти отсутствующая талия. Узкие плечи и грудная клетка визуально увеличивают бедра и талию. Ноги немного кривые, икс-образные и с первой степенью плоскостопия. Осанка всегда прямая, а плечи расправлены, почти никогда не сутулится. Физически развита очень посредственно, что видно по неспортивному, хиленькому и худому телосложению. Едва ли из нее выйдет боец или хороший бегун на расстояния дальше сотни-другой метров.
Кроме общих черт выделяются гораздо более индивидуальные - шрамы от различных видов ран и ожогов по всему телу, кроме кистей рук, стоп, шеи и лица, а так же темные круги под глазами, словно от хронической бессонницы, запиваемой кофе. Взгляд, как и выражение лица, часто недовольный или весьма безучастный, отстраненный и не редко отдает холодком, словно отпугивая вероятных собеседников. Кончики ушей напоминают эльфийские, но сами уши при этом не длинные. Зрачки овальной формы и сужаются от ярких эмоций и резкой смены освещения, но в спокойном состоянии почти не отличимы от обычных. Зрение -0.75 на оба глаза и если что-то видит нечетко, то прищуривается и при этом немного хмурится. Не всегда выговаривает "р".
Конкретных предпочтений в одежде не имеет и без проблем готова одеть то, что скажут или то, что удобнее, но если дать ей выбор, то оденется в какие-нибудь свободные штаны, футболку и толстовку, а на ноги сандалии или кожаные ботинки, иногда - кроссовки. В общем, ей импонирует более мальчишеский или спортивный стиль. Украшений не носит.

6. Рост и вес.
158 см / 45 кг

7. Характер.
Замкнутая, недоверчивая и подозрительная - из-за окружения и образа жизни, а лицемерие проявляется как способ самозащиты - проще солгать или притвориться, нежели обзавестись недругом и испортить возможные выгодные отношения. Научена своим и чужим опытом не судить по внешности и первому впечатлению, которые обычно бывают очень обманчивы. Имеет довольно черствое и хладнокровное отношение к страданиям и смертям, не ценит чужих жизней, хотя к не разумной фауне относится более бережно и тепло. Злопамятная и за нанесенные обиды готова мстить, зачастую никак не выказав внешне своей оскорбленности. Исключением могут стать случаи, когда никто не хотел обидеть и постарался это донести до нее, но даже простив может иногда припомнить. Если соберется воздать кому-то по заслугам, то будет это делать расчетливо и очень осторожно, чтобы не оказаться случайно в опасности или в большом минусе. В общем-то, сама по себе внешне она довольно мрачная и скептичная натура, хоть и не лишенная чувства юмора (местами пессимистичного) и некоторой эмоциональности.
До зубного скрежета ненавидит моменты собственной беспомощности и слабости, старается избегать любых ситуаций, где они могли бы стать очевидными. Это же и является самым главным стимулом к тому, чтобы стать как можно сильнее, желательно сильнее всех. При этом почти не умеет и не любит полагаться на других, предпочитая всегда рассчитывать лишь на себя и свои силы, и исходить лишь из этого. А для этого ей пришлось обзавестись неплохими навыками в организации собственной деятельности и составлении планов, насколько это возможно для подростка.
Не смотря на эти довольно специфичные для ее возраста черты характера, появившиеся в следствии попыток защитить себя от жестокого мира, в глубине души Чуйка стремится к чему-то более светлому. Это хорошо доказывает выбранное ею имя, которое принадлежало героини мультфильма, в котором та преодолевала любые жизненные трудности, боролась с несправедливостью и имела настоящих друзей. Правда, себе она едва ли признается, что ей не хватает чего-то, особенно чьей-то заботы и поддержки. В ее понимании это слабость.
Существует довольно мало штук на свете, которые могли бы вызвать отвращение, естественно, кроме некоторых неприятных разумных личностей. Поэтому есть способна что угодно и кого угодно, особенно если будет стоять вопрос выживания, да и в принципе весьма неприхотлива, поскольку не избалована жизнью.
Некогда убрала со своего тела почти все шрамы, оставленные убийцей, оставив лишь малую их часть в память о том, чего нельзя никогда допускать.
Панический страх вызывает возможность вновь пережить прошлое, оказаться беспомощной перед кем-то, кто сильнее и желает ей зла.

8. Биография.
Родилась и жила несколько лет в одной из японских провинций, которую и деревней не назвать, и городом тоже. Уютное и тихое место в окружении природы и не лишенное благ цивилизации. Ее семья была обычной и непримечательной, родители - добрыми и честными людьми, и настоящими трудоголиками. Таковыми они остались даже после рождения дочери, которую в итоге видели не столь уж часто из-за работы, и в ее воспоминаниях их образ остался размытым и бесформенным. Дома их часто не было, поэтому по первости Ичику постоянно оставляли на попечительстве родственников и друзей семьи, а чуть позже - садик, из которого забирали все те же лица. Как только она подросла и стала более самостоятельной, ее стали оставлять одну дома, поскольку ребенок рос сообразительный и самостоятельный, на радость родителей.
Росла она без всяких изысков и приключений, дни и недели мало чем отличались друг от друга, лишая жизнь яркости, делая ее серой. А вот смерть, словно в насмешку от судьбы, была необычайно яркой и жестокой. Случилось это когда Ичика была уже школьницей и были очередные летние каникулы перед следующим годом обучения. Несколько месяцев ходили слухи и новости о неизвестном маньяке, орудующем в соседних префектурах и об исчезнувших детей, чьи тела позже всегда находили в ужасном состоянии. Он, конечно, был в итоге "пойман" властями, но лишь спустя месяцы после того, как его жертвой стала Ичика. Этот крайне жестокий человек, находящийся явно не в своем уме, стал причиной долгой и бесконечно мучительной смерти девочки. Он был расчетливым и много знал, особенно о том, как не дать умереть, пока он "не позволит". Все те ужасные чувства, что ей пришлось испытать в последние часы и сутки своей жизни, запомнились до боли отчетливо - сильнейший страх, жгучая ненависть и ощущение своей полной беспомощности.
Испытанные эмоции оказались достаточно сильными, чтобы не дать упокоиться этой душе и подарить шанс на месть, ставшей главной целью, и вторую жизнь. Так ее окружил совершенно новый мир, что доселе был скрыт от взора людей, - мир оживших мифов и древних легенд, населенный злыми и добрыми духами, демонами, оборотнями. Он был отличен от мира людей и был не менее живым и в его рамках она оказалась в довольно низком ранге, но, в отличии от большинства жителей, у нее был шанс подняться выше, измениться.
Ни жалостью, ни сочувствием ее не встретили, но дали время прийти в себя после пережитого и даже помогли успокоиться, правда, из желания побыстрее закончить со всем. Ей помогли освоиться в незнакомом мире, рассказали обо всем важном и отпустили на все четыре стороны, не желая как-либо дальше вмешиваться в чужую жизнь. Первой целью стало придумать новое имя и расправилась она с ней быстро, одолжив имя у героини из любимого мультика. Дальше оставалось только выжить и, конечно же, отомстить. Пускай не сразу, но эта новоиспеченная ёкай нашла способ выживать: прибиться к духу постарше и выполнять для него всякую грязную работу, когда тому лень самому этим заняться. В основном приходилось приманивать или пугать случайных прохожих, ведь для этого даже и сил никаких не требовалось почти. Правда, пугать выходило чаще, иногда даже отпугивать - внешний вид после работы ее убийцы был ужасным и мог напугать кого угодно. Разодранные, обожженная и местами содранная кожа, частично снятый скальп, вырванные ногти и не только, в общем-то, ногти. Зрелище было то еще и некоторые люди умирали от сердечных приступов прямо на месте. Награда за подобный труд была воистину крохотной, несоизмеримой с затратами сил, но выбора не было. По началу подобная работа давалась тяжело, ведь ей часто приходилось становиться соучастником в чьей-том смерти, и чтобы это принять, пришлось пройти не через одну истерику, граничащую с сумасшествием. Но она выдержала и изменилась, замкнулась в себе, а сердце с душой стали крайне равнодушными к судьбе несчастных. А ради чего всего? Да ради мести.
Возможность воздать по заслугам появилась довольно скоро, как только маленькая ёкай стала чуть сильнее и умнее, обжилась в своем новом мире. Этим шансом она не преминула воспользоваться. Ей было недостаточно сдать властям человека, убившего ее, ей требовалось нечто большее, заставить его страдать. Придумать план было не сложно, большую проблему составлял тот факт, что сил у нее было все еще мало на то, чтобы провернуть все в одиночку. Требовались помощники и Чуйка готова была из кожи вон вылезти, чтобы достать их. Уговорами, подкупами, обещаниям, не важно как, но достала.
Все началось с простого наблюдения за жизнью этого человека, чтобы узнать о нем как можно больше. Сутками она, невидимая, преследовала его никак не выказывая своего присутствия. У него была небольшая любящая семья с достойным достатком, несколько домашних животных и очень хорошие и теплые отношения с соседями и на работе. Эта легкая и безмятежная жизнь, эта безнаказанность, они еще больше усиливали огонь ненависти, согревающий ночами и поддерживающий волю к жизни. Она возненавидела его жену, его сына и даже его домашних животных. За ними мстительный дух убитой девочки тоже следила.
С завершением этапа по сбору информации настало время следующего, с которого должны будут начать мучения убийцы. Он был довольно прост и заключался в том, чтобы по чуть-чуть добавлять в его привычную и безнаказанную жизнь мистики. В ход шли знакомые многим клише из фильмов и книг: скрежет постукивания то там, то здесь, шарканье в пустых комнатах, мелькающие силуэты в боковом зрении, ощущение чужого присутствия, шепотки, перепуганные домашние животные, видящие больше других и многие, многие другие - все это было призвано выбить человека из привычного равновесия. Все это можно объяснить себе научно, успокоив себя и расшалившиеся нервы, но не когда слышишь, видишь и чувствуешь это изо дня в день на протяжении множества долгих недель. Этого оказалось достаточно для и так психически нездорового человека, цель была достигнута. Новый виток закручивающейся спирали сумасшествия для сумасшедшего начался и был похож на предыдущий, только более живой, настоящий, осязаемый и видимый. Теперь убийце виделись убитые им дети, жуткие картины мельком отражались в зеркалах, а ночные кошмары зачастую отказывались покидать даже днем, лишая сна и покоя. И видел, переживал все это не только он, но и его семья, правда, в меньших масштабах. Взрослый мужчина, добившийся успеха в семья и работе, сходил с ума от той чертовщины, что видел изо дня в день, от постоянных недосыпов и начавшейся паранойи. Конечно, он уже был не в себе, но всегда есть к чему стремиться. Его мир перетряхнуло и вывернуло за эти месяцы, заставив терять самообладание к месту и не ко времени, раскрывая жестокую и агрессивную личность. Заключительным итогом стало его увольнение с работы, вызванное агрессией и продолжительной нетрудоспособностью.
Еще чуть-чуть и он бы окончательно сорвался, прокололся бы окончательно, но план Чуйки предусматривал и это. Она дала ему передышку в несколько месяцев, полностью избавив его жизнь от какого-либо вмешательства из вне, чтобы после в ускоренном темпе повторить два предыдущих витка мучений и страхов. До завершения плана оставалось немного и сейчас надо было лишь чуть-чуть подтолкнуть его, чтобы он собственноручно избавился от любимых жены и сына. В его жизни начали появляться призраки убитых детей, они мерещились ему за каждым кустом, за каждой дверью и даже в лицах соседских детей. И нет-нет, да среди их числа угадывался и его сын. Его поведение становилось слишком неадекватным и агрессивным даже дома в кругу семьи, чего жена выдержать не могла и решилась уехать. Ошибкой было сообщать о своем решении мужу, поскольку этим самым женщина подписала смертный приговор и себе, и сыну. Последнее убийство в жизни этого человека завершилось добровольной сдачей правоохранительным органам и оправлением в психиатрическую лечебницу после признания невменяемым. Закончился один из заключительных этапов плана мести и после него был намечен долгий перерыв. Чуйка хотела сама оборвать эту жизнь, своими силами и без чьего-либо участия, а для это требовалось посвятить всю себя изучению и совершенствованию своих сверхъестественных возможностей.
Почти сразу самоуверенная ёкай столкнулась с проблемой того, что в одиночку ей не справиться с этой задачей. Это стало серьезной проблемой, но не могло остановить на пути к заветной цели. Приходилось искать "наставника", сильного духа, который согласился бы многому научить ее. Она обошла множестве духов, оббивая их пороги, прежде чем хоть один согласился до конца выслушать ее просьбу и обещания верности и преданности до конца своих дней. Он же и согласился, ничего не потребовав взамен. Этот средний по силе, но добрый ёкай относился к числу духов, называемых оками, волками-оборотнями. Отношения между ними по началу сильно не заладились из-за разницы во многих вещах, а юный возраст Чуйки и ее замкнутость сыграли не последнюю роль, но упорство наставника в желании подружиться и его теплая забота со временем растопили весь лед.
К счастью, у нее, как и у любого ёкая, явившегося в следствии чьей-то смерти, а не легенд, была сильная связь с духовным миром. Потихоньку она училась общению с духами умерших, управлению ими и даже призыву некоторых, пускай и не очень сильных и ненадолго. Эта дисциплина давалась легко, фактически интуитивно и своими успехами раз за разом радовала и учителя, и ученицу. Вместе с этим Чуйка узнавала много нового и о своем теле, и о его возможностях. Например, она, как и подобные ей духи, могла научиться материализоваться физически, чему не преминула научиться как можно быстрее. Только чтобы не вызывать среди людей панику своим внешним видом, пришлось освоить азы морфинга, который все равно был в программе обучения. Постепенно, пользуясь новыми возможностями, Чуйка "воссоздала" свою внешность, убирая все уродства и последствия предсмертных мучений за исключением некоторых шрамов и ожогов на теле. Их она оставила как память о своей беспомощности и позорной слабости, которые нельзя допустить, вечный стимул к тому, чтобы становиться сильнее. Между занятиями молодая ёкай иногда выкраивала время для посещений своего убийцы, не давая тому расслабиться и пугая внезапными звуками, шорохами и сдвигающимися предметами. Для большего сил был немного недостаточно, поскольку эффективное совмещение изученного давалось гораздо тяжелее, нежели использование всего по отдельности. Ни много, ни мало, а это все забрало у нее полтора года жизни, прежде чем проводимые "полевые испытания" удовлетворили своим результатом, достаточным для чьего-либо убийства.
Однако, вместо скорой расправы убийцу ожидало продолжение кошмара, что некогда привел его туда, где он сейчас был. Окружающий его мир наполнился тенями и звуками, все ближе и ближе подбираясь к нему. Впрочем, долго это не продлилось, ёкай выдержала не больше недели и предстала бесплотным призраком перед своим мучителем, и продолжила являться каждые день и ночь, высказывая ему о пережитых страданиях, о его вине и заслуженном наказании, а иной раз просто молчаливо наблюдая откуда-нибудь, осуждая и угнетая взглядом. Мужчина не раз молил о прощении, снисхождении, раскаивался всеми возможными способами, но все безуспешно разбивалось о стену ненависти до тех пор, пока она не решила, что хватит и не прервала его жизнь. Один-единственный этап плана так и остался невоплощенным, а убийца так и не познал на себе все те физические страдания, которые пришлось пережить ей. Это было слишком тяжело даже при всей ненависти к этому человеку.
Вот и выполнена была цель всей жизни после смерти, теперь ее душа могла упокоиться, будь такое желание, но его не возникло. Теперь не осталось никаких "высших" целей, была просто потребность стать сильнее, оградить себя тем самым от любых неприятностей. Решив, что добрый наставник и привязанность к нему сделают ее лишь слабее, Чуйка тихо и с щемящей грустью покинула его, чтобы жить самостоятельно. Это казалось единственным верным решением. Отделение от наставника означало возвращение к старому способу существования, только с поправкой на значительно увеличенные собственные возможности, облегчающие жизнь и выживание. В сравнении, естественно, потому что ее силы все еще не превышали низших рангов, а значит была необходима помочь более сильных духов. Подстраиваться под всех и каждого было тяжело, что и подвело к выводу о надобности постоянного напарника. Найти более сильного, но не одаренного умом ёкая не составило труда.
Подобное сотрудничество было выгодно обеим сторонам и возможность каждой из них возрастали, заставляя Чуйку мириться с некоторой жестокостью напарника и терпеть грубое отношение, издевки и недобрые шутки. Он-то, конечно, не был совсем уж говнюком, но минусы значительно перевешивали плюсы, не давая забыть нанесенных обид, которые копились и копились, пока не перевесили чашу терпения. Молодая ёкая не собиралась и дальше спускать все с рук ради ставшей уже незначительной выгоды. Тихо и молча копя ненависть, она организовала себе подобие самообучения, чтобы догнать нерадивого напарника по силе. У них была большая разница, особенно по запасу сил, но именно эту разницу было проще всего преодолеть без помощи третьей стороны, пускай и долго. Долгие несколько месяцев тянулись очень медленно и давали тяжело из-за двойной, а то и тройной каждодневной нагрузки, излишки которой требовалось скрывать от ничего не подозревающего напарника. Недостаток силы восполнился хитростью и продуманностью действий, планом с различными вариантами развития событий. Как итог, находящийся в неведении о чужой ненависти ёкай потерял свою жизнь и только после этого получил уже ненужное ему прощение.
В дальнейшем она ни раз и не два вспоминала своего бывшего наставника, которым был почти единственным добрым к ней духом, встреченным на этой стороне жизни. Ни один из последующих напарников и партнеров не проявлял и капли добродушия или участия к ней, и в итоге каждый из них встречал ту же судьбу, что и самый первый напарник, складываясь в своеобразную лестницу к развитию способностей Чуйки. Этот сложившийся и однообразный образ жизни год за годом угнетал ее, заставляя иной раз жалеть о собственном желании уйти от заботливого оками, но сделанного не воротишь. Так что идя вот так по чужим головам и пользуясь своей крепкой связью с духовным миром, ёкая медленно, но верно приближалась к среднему классу этого мира без чьей-либо помощи.
Со временем ее начал влечь мир людей, с которым тесно и в тоже время незаметно соседствовали духи. Поддержание физического воплощения уже не было проблемой и со временем стало столь же естественным, как для людей дышать и справлять нужду, например. Общение с людьми позволило узнать много нового, особенно о способах и видах лицемерия, вранья и достижения выгоды любой ценой, но были и положительные стороны, которые, впрочем, ёкай не сочла полезными для выживания. Она не раз притворялась школьницей и посещала занятия, разыгрывала людей, перенимая внешность их знакомых и близких, ссорила или, наоборот, иногда мирила друзей и влюбленных. В общем, развлекала себя как могла, пока разок не решила сыграть роль самоубийцы, забравшись на крышу высокого здания и собрав тем самым огромную толпу зевак и прохожих. Уговоры слезть оттуда и не совершать глупостей были, естественно, проигнорированы и Чуйка спрыгнула, намереваясь устроить представление, но эмпийский портал все испортил, открывшись лишь на мгновение, которого хватило, чтобы заглотнуть летящее тело. Судьба дала ей шанс начать жизнь с чистого листа, где все будет зависеть лишь от нее.

9. Как Вы нас нашли.
Таки твинк

10. Способы связи с Вами.
http://vk.com/marimobus

7

1. Имя.
Мария Энн Медраут VIII; Мариэнн; Мари, Энн.

2. Раса.
Русалка, сирена.

Описание расы

Внешне русалки очень сильно похожи на наг и почти ничем не отличаются. Верхняя часть тела человеческая, кое-где покрытая чешуей и плавниками,  а так же с незаметными жабрами. Нижняя - сильный чешуйчатый хвост, немного менее массивный наговского и далеко не столь хорошо приспособленный для передвижения по суше, хотя это все же возможно.
Кожа, чешуя, волосы, да и вообще все тело у русалок покрыто тончайшим слоем водоотталкивающей смазки, не дающей намокать волосам и размокать коже, а так же уменьшающей трение с водой и позволяющей быстрее плавать. Нечто похожее есть, например, на оперении уток, только у них это жир, а тут нечто более магического происхождения, хотя так же вырабатывается специальным железами. Полезная, кстати, штука, ради нее люди занимаются своеобразным браконьерством, убивая русалок, чтобы на основе этой смазки (сильно разбавленной) делать различные жидкости, пропитки для деревьев и т.д.. Корабли меньше тонут, лучше плавают, да бреши так заделать куда проще.
Еще одно отличие от наг кроется в образе жизни - он более мирный и социальный, поскольку у них нет альтернатив ламиям. В общем-то, они более близки к людям по тому, как организована их подводная жизнь. Есть даже несколько русалочьих государств, которые так же, как и людские часто воюют, заключают перемирия, нейтралитеты и так далее. Культура русалок похожа на человеческую или эльфийскую. Они даже, можно сказать, близки - крайне похожие сказки и у тех, и у других, похожие мифы, поговорки и многое другое. Даже "Русалочка", сказка про Ариэль, известна  обоим расам и является важной частью культуры у русалок. К тому же, есть основания полагать, что она построена на реальных событиях, пускай и очень, о-очень давних, настолько давних, что узнать правдивость невозможно.
С сухопытными расами русалки предпочитают не контактировать из-за отсутствия пользы, но при этом все же у них имеются своеобразные торговые отношения. Рыба, подводные исследования, сопровождения кораблей и т.д. - подобные услуги предоставляют (или хотя бы допускают) некоторые государства, остальные же против любого контакта с неводопоплавающими расами.
Средняя продолжительность жизни примерно 150-200 лет. До 20-25 лет взросление и развитие идет как у человека, а после словно замедляется. Впрочем, русалки все равно стареют к 100-120 годам.
Имеют природную предрасположенность к магии воды, ведь они в ее окружении рождаются и умирают. Это их стихия и их жизнь.
Отдельно стоят "сирены" - русалки женского пола, имеющих чарующий голос и завораживающую внешность, завлекающий мореходов на рифы и скалистые берега. Они чаще остального русальего рода контактируют с людьми, выступая в роли наемников или в роли небольшого партизанского отряда на стороне какого-либо русальего государства во время конфликтов с сухопутными. К тому же "сирены" имеют особый музыкальный слух и чутье, позволяющее интуитивно понимать и чувствовать музыку, ноты и т.д.
Еще отдельной кастой выделяют русалочьих "темных магов", отступивших от пути стихий и природы и взявшихся за скверную, темную магию. Они живут обособленно, поскольку везде гонимы и презираемы, но при этом лишь они способны "осуществлять" чужие желания и выполнять просьбы, которым неспособны внять официальные маги. Они сродни некромантам и магам крови в Эмпии.

Не смотря на жизнь под водой русалки имеют альтернативу деревьям, электрическим технологиям и многому другому, что позволяет не стоять на месте и двигаться вперед, пускай и очень, очень медленно. Деревья это вообще для них основа всего, даже жизни. Внешне эти растения не особо похожи на привычных нам ветвистых исполинов, но физические свойства очень похожи и при этом они, естественно, могут эффективно использоваться в воде, чего не скажешь о любом другом дереве.

3. Возраст.
25 лет, но "не дожить до 34-го дня рождения".

4. Родной мир.
Аэриэл

Мир очень похож на Землю 90х-2000х по уровню развития наземных технологий, но при этом с магией, эльфами и несколькими другими, менее малочисленными сухопутными расами. Морская пучина же полностью принадлежит русалкам, стоящими отдельно от всех остальных рас и составляющими своей численностью около 45% разумного населения всего мира. Их уровень технологического развития ниже всех из-за трудностей, вызываемых местом жительства, но и он все же не стоит на месте и сейчас уже превзошел средневековый.

5. Внешность.
Довольно высокого роста, определенно выше среднего и длинноногая, а точнее долговязая, словно щенок-подросток, выросший в высоту, но во всем остальном не до конца сформировавшийся. Выглядит это забавно, даже немного мило, но заметно лишь в короткой одежде, но не в длинных джинсах. В остальном же стройная, со слегка выпирающими ребрами, узкими плечами, острыми локтями и длинными тонкими пальцами. Да и так смотрится какой-то хрупкой и может даже в чем-то не совсем естественной, но, впрочем, не отпугивающе; обладает грудью промежуточного размера между третьим и вторым. Издали выделяется не только ростом и щуплой комплекцией, но и почти всегда распущенными густыми волосами, очень светлого пшеничного цвета, чуть ниже середины бедер. Она очень бережно относится к своей русалочьей гриве, с нежностью и трепетной заботой, а любая мысль подстричься приравнивается к идее самоубийства.
Имеет довольно приятное лицо, вытянутое и слегка узковатое, с мягкими чертами и острым подбородком. Челюсть, верхняя и нижняя, выдается вперед, примерно так, даже немного посильнее.Тонкие и светлые губы с ямочками по бокам, заостренные уши и худые, но не впалые щеки. Глаза зелено-голубые, немного блеклые и без зрачков. Брови не густые, небольшие, но прямые и чуть-чуть широковатые и так же, как и ресницы, на несколько тонов светлее волос. Выражение лица чаще всего мягкое или теплое, доброе.
Всегда прохладная кожа ничем не отличается от человеческой, светлая, быстро загорает при долгом нахождении на солнце и, если обгорает, покрывается пигментацией, напоминающей веснушки. Имеет малозаметные жабры на шее. Устойчива к холодной погоде из-за приспособленности к жизни на морских и океанических глубинах, может не замерзать при температуре до 0'C.

Русалка

http://s3.uploads.ru/Fm6BL.jpg

Для того, чтобы явить миру свою русалочность нужно оказаться в природном (или почти природном) водоеме как минимум по пояс, а лучше нырнуть; облиться и получить русалочий облик не получится, слишком просто. В истинном облике русалки вместо ног имеет еще более длинный и сильный хвост раздвоенный на конце, покрытый серебристо-голубой чешуей, доходящей до середины талии и протягивающейся широкой постепенно сужающейся полосой вдоль позвоночника, где находится небольшой полупрозрачный плавник-гребешок. Между пальцами на руках появляются почти прозрачные перепонки.  Переход между кожей и чешуей очень плавный, она становится все реже, мельче и мягче, пока не сливается с кожей.

Немая. Голос сирены, способный создавать слова и петь чарующие песни, был утерян еще в подростковом возрасте. Голосовые связки целы, язык цел, но голоса у нее нет, хотя она может и шипеть, и мычать и даже напевать различные мелодии, которые не имеют и половины своей силы без слов.
Почти всегда немного пахнет морем и морской солью, но уж точно не рыбой. Даже духами не перебить этот легкий аромат морского бриза.
Очень любит джинсы, а джинсовые шорты/капри/т.д. - недолюбливает, отдавая тут предпочтение хлопку и другим более мягким натуральным материалам. Удобные кеды или кроссовки к джинсам так же обязательный атрибут. Сверху предпочитает нечто обтягивающее или подвязанное пояском каким-нибудь, потому что так: а) красиво; б) удобно плавать не оголяя грудь - прижатая к телу одежда не слетит при подводных маневрах и не затруднит их. Цвета предпочитает яркие, нежные и светлые.
Обычно всегда носит с собой флейту и губную гармонь, но на момент попадания в Эмпию будет иметь только флейту.

6. Рост и вес.
175 см / 67 кг - человек.
200 см / 74 кг - русалка.

7. Характер.
Таких персонажей обычно называют положительными, но в тоже время никто не может сказать, что положительны они на 100%, в лучшем случае на 99% - небольшой процент, сокрытый от чужих глаз и видимый лишь чтецам чужих эмоций и мыслей.
Добрая, миролюбивая, весёлая, внимательная к другим, сочувствующая, заботливая и понимающая, она просто светится каким-то теплым и мягким светом, своей доброжелательностью. К тому же еще и уравновешенная, всегда сдержанная и учтивая, знающая меру почти во всему. Она даже совершенно спокойно воспринимает людей, чей стиль общение далек от культурного, вежливого и хотя бы просто уважительного, не разделяя их и более воспитанных. Одним словом, очень положительная и хорошая, безобидная и даже не лишенная чего-то вроде мудрости, но почти полностью лишенная способности действовать импульсивно, в порыве чувств и эмоций. Что-то вроде "идеального" взрослого человека, даже скорее вроде взрослой девушки, женщины, в конце концов, матери. Мать - хорошее сравнение для ее заботы об окружающих, но при том она, забота эта, не настырная, не докучливая, а очень аккуратная, осторожная и нежная. И не сказать, что это все - лукавое притворство или вживание в роль какой-нибудь доброй святоши, это достаточно искреннее и настоящее, но неспособное существовать без холодного эгоистичного расчета, хладнокровности и иной раз вынужденной жестокости, позволяющей спокойно закрывать глаза на чужую жестокость. Можно сказать, она лишена мук совести или чего-то вроде этого, но при этом способна "поступать по-совести" и платить по долгам, это неплохо заменяет пресловутую совесть и давно уже стало своеобразным жизненным принципом. Впрочем, самое настоящее, самое главное для нее это окружающие ее люди, которые так или иначе ей не безразличны. Их благо важно и ради него она может побыть жестокой, готовой к самопожертвованию и многим другим неприятным трудностям. Да и в целом-то она едва ли готова хоть кому-то пожелать настоящего зла, для этого надо действительно постараться.
Еще ей не чуждо смущение, особенно в окружении незнакомых людей, но в случае нужды оно легко скрывается за доброжелательной и спокойной улыбкой или наоборот подчеркивается легким румянцем и неуверенным взглядом. В общем целом общение с другими дается в большинстве случаев легко и непринужденно, и друзьями ей обзавестись гораздо проще, нежели врагами.
Довольно необычной (в каком-то роде) ее делает одно небольшое, но важное обстоятельство - короткий даже по меркам людей срок жизни, которого она удостоилась по собственному выбору и о чем не жалеет. Пожалуй, именно знание о том, что жить ей недолго, делает ее жизнерадостной и позитивной, хотя все же заставляет немного печалится. Она радуется каждому новому дню и почти каждому встреченному человеку, любому приобретенному опыту и знанию. За подобное принятие судьбы так же отвечает и ее сильная воля, позволяющая выдерживать жизненные трудности и вовремя взять себя в руки, чтобы не раскиснуть.

Любит людей и большинство других сухопутных рас, искренне интересуется (и еще восхищается) их культурой и в особенности едой, фруктами, овощами, техникой, модой и многим другим, чего никогда не найдешь в подводных царствах. Очень любит мясо в любых формах, поскольку большую часть жизни питалась различной рыбой и прочими океанически-морскими дарами, которые даже научилась отлично готовить, но столь приевшийся вкус так и не полюбила. А вот воду, причем любую, она любит, но не столько пить, сколько быть в ней и быть с ней если не одним целым, то чем-то вроде того - это всегда отличный способ расслабиться, окунуться в себя и свои мысли, оградившись от остального мира, почти тоже самое, как надеть большие мягкие наушники с любимой музыкой.
Кажется, почти ничто не способно вызвать у нее неконтролируемую панику, а вот контролируемый, но весьма неприятный страх, нелюбовь - это пожалуйста. Например, огонь, но не тот, что в костре или на плите, а тот, что пожирает леса, корабли, дома, жизни. Неприязнь и холодок по коже могут вызвать крупные хищники, природные враги, так сказать. Недолюбливает, но в тоже время опасается и уважает различных темных магов и ведьм, ничего хорошего с ними не ассоциируется.

8. Биография.
Восьмая дочь императора в небольшом, но гордом и независимом морском государстве, враждебно настроенном ко всем другим расам, со строгим режимом и контролем за своими подданными. С рождения у нее было все по праву крови и ничего по праву наследования, только лишь статус восьмой принцессы почитаемого всем народом императора и первой дочери уважаемой многими сирены. Единственное, что от нее ждали - таких же успехов и такой же силы, как у матери. У ее отца было несколько жен и мать Мари не будет последней, о чем, в прочем, будущая эмпийка так и не узнает.
Она росла в бесконечной любви своей матери будучи при этом почти пустым местом для отца, которого никто не мог заменить. Старшие сестры ее не жаловали, то ли уподобившись отцу, то ли не считаясь с ней из-за разных матерей и их влияние было слишком велико, а потому свое детство юная Мари проводила в одиночестве. Хотя будь все иначе, у нее все равно бы едва ли нашлось времени на игры - слишком большую ответственность возложили на подрастающую сирену голубых кровей. От нее ждали таких же успехов, которых достигла ее мать и не воспринимали как обычного ребенка. Бесконечный круговорот занятий по музыке, пению, стихийной магии, политике, религии и многим другим сферам жизни отнимал все силы и время. Что-то ей давалось хорошо благодаря врожденным талантам, например музыка и пение, что-то чуть похуже - любая магия, кроме стихии воды, а что-то (все остальное) из рук вон плохо. Постоянное давление со стороны семьи и учителей вместе с расписанной по минутам жизнью вынудили ее замкнуться в себе и искать спасения в другом. Родная с рождения стихия стала еще роднее и ближе, превратившись в единственного друга и собеседника для Мари. Ей она жаловалась на глупых родителей и учителей, ей же хвасталась своими успехами и лишь с ней играла в редкие свободные часы. Для нее окружающая ее вода была (и останется) живой и самой настоящей, так как она ей отвечала и иной раз утешала. А впрочем, почему этого не могло бы быть на самом деле? Ведь и у стихии есть своя душа, должна быть. На многие годы вперед у нее еще сохранится эта своеобразная способность чувствовать и понимать воду, словно это ее продолжение. Пожалуй, такое же (или похожее) естественное и интуитивное понимание предмета было только в отношении музыкальных дисциплин, но для сирены в этом не было ничего особенного. В общем, своими успехами она могла порадовать от силы двух-трех преподавателей.
Другим же способ стали обыкновенные детские сказки, которые ей иногда рассказывали взрослые, а чаще всего - мама. Захватывающие повествования о принцах, принцессах, приключениях, дружбе и о людях, эльфах, гномах, неизменно присутствующих в большинстве историй, хоть и не на главных ролях. Эти невиданные сухопутные существа не могли не заинтересовать маленький пытливый ум любопытного ребенка. "Как они живут? Что едят? Чем промышляют? Как делают то, а чем делают это?" Подобные вопросы не находили ответов и зачастую пресекались наказаниями за интерес к недостойным, что лишь усиливало тягу к неизведанному и запретному миру.
Быть может, сложись ее детство хоть чуть-чуть иначе, отнесись к ней отец и сестры потеплее или не дави на нее окружение так сильно, она бы и не заинтересовалась "глупыми" сказками и не начала бы принимать некоторые из них всерьез. И тогда не отправилась бы в свои только-только исполнившиеся 16 лет на поиски злых морских ведьм, намеренно уподобляясь известному всем расам мира персоанжу. Глупо, наивно, но, как показала практика, эффективно, ей действительно удалось найти злую колдунью, точнее, достаточно темного и определенно бессовестного колдуна. Она даже сама ему предложила свой бесценный голос сирены в обмен на человеческие ноги, что было очень завышенной ценой за услугу и за такой дар можно было требовать гораздо большего, например, полностью стать человеком. Ей же казалось, что этого достаточно, а потому при ней остались и глаза без зрачков, и жабры, не будет же злодей делать больше, чем его просят? Впрочем, даже без голоса ее музыкальные способности никуда не делись, просто навсегда лишились своего естественного инструмента, но и на том спасибо.
А еще, в отличии от героини сказки, у нее совершенно точно не было принца, которого можно было спасти чтобы потом влюбиться и чуть позже умереть во имя любви и чужого счастья. Реальность оказалась гораздо сложнее и неприятнее, а выживать в ней нужно было своими силами без чьей-либо помощи. Неожиданным было и количество внезапно возникших проблем, потребностей и обязанностей, от которых она так или иначе была отгорожена с детства. Если бы не сильный, неунывающий характер и не страх перед гневом отца, Мари не выдержала бы этих трудностей и вернулась бы обратно с повинной. Так что слезы-сопли были утерты, мечты разбиты и оставалось только учиться жить в новом мире, взяв себя в ежовые рукавицы. Где-то ей пригодились ее знания подводного мира, где-то близость к водной стихии, без внимания не оставалось и музыкальное чутье, принесшее со временем ей первую флейту, пускай и почти игрушечную. Она училась всему и по чуть-чуть, зарабатывая на еду, одежду, спальное место, а чуть позже и на комнату, а потом уже и на квартиру. Ей попадались и добрые, и злые люди, и нейтральные, ее обманывали, иногда она обманывала, но сама никогда не мстила. Свободного времени почти не оставалось даже для ухода за волосами, но это было ничем в сравнении с обретенной свободой и ощущением того, что она жива и гораздо счастливее, чем могла бы стать в своей золотой клетке. С одной стороны ее жизнь не особо изменилась, как крутилась белкой в колесе без личного времени, так и продолжила, но при этом мотивация и суть изменились кардинально. 
Через каких-то пару-тройку лет она даже нашла свою любовь, которая могла бы когда-нибудь стать любовью всей жизни или чем-то не менее хорошим и замечательным. Стало легче и веселее, обычная "бытовуха" приносила сплошную радость, находилось времени для всего и еще чуть-чуть оставалось на всякие глупости, включая успешно прошедшее знакомство со своим лучшим другом - водой. Без образования было тяжело, а времени и возможности получать его не было, так что в лучшем случае приходилось обходиться платными курсами, чужими советами, а иной раз и одолженными учебниками, но и этого может быть достаточно при желании чему-то научиться. Да и столь упорное трудолюбие рано или поздно вознаграждается неплохим рабочим местом с приятным коллективом и хорошими условиями, пускай и без большой зарплаты. У нее таких за последующие несколько лет было немного: парикмахерский салон, а потом, недолго, несколько массажных, за салонами настала очередь нескольких ресторанов, предложивших роль помощника повора, где действительно пригодились ее знания и где она немного научилась довольно полезному навыку - готовке. Конечно же, не раз приходилось работать уборщицей, расклейщицей объявлений и даже листовки раздавала на улицах, когда совсем неоткуда было взять денег. Несколько раз пробовала себя в роли уличного музыканта с уже более профессиональной флейтой, ей понравилось и это стало небольшим хобби, хоть денег и не приносило.
Не сейчас, так позже, жизнь бы обязательно столкнула с какими-нибудь тяжелыми трудностями. Новость об очередной командировки будущего мужа не предвещала ничего плохо, даже не смотря на то, что большая часть его пути будет проходить через не самые спокойные моря и океаны. Прогнозы были хорошими, но, как и любые другие предсказания, не всегда оказывались точными, только в этот погрешность была выявлена слишком поздно и должна была стоить жизней многих мореплавателей. Со штормами в этом мире могли совладать редкие маги и такие уж точно не сопровождали обычных работяг в их командировках. Так или иначе, но за спасение столь важного для нее человека ей пришлось заплатить немалую, но в этот раз честную цену уже нескольким черным магам: остановить бурю и вернуть себе способность быстрого перемещения под водой не потеряв возможности был человеком и, следовательно, счастливой. Платить вот только нечем было, кроме своей жизни, от которой в итоге осталось лет 11-12 от силы, но пока стоял вопрос жизни и смерти одного-единственного человека, это не казалось сколь либо важным. За то после успешного спасения у нее было достаточно времени на осознание всей трагичности ситуации и на то, чтобы принять решение покинуть этого человека, причем желательно лишив его воспоминаний о себе. Болезненное и импульсивное решение, ставшее жертвой ради долгих лет его же счастья. 
К двадцать пятому году жизни она уже несколько лет как хорошо освоилась в другой стране, используя на всю приобретенную возможность жить и как человек, и как русалка. Ее небольшие уличные представления позволяли безмолвно поведать миру о своей судьбе и грусти, о том, что жизнь чудесна и прекрасна, обо всем по чуть-чуть, но с душой. Делала она это исключительно для себя, поскольку так ей становилось легче. Не редко она играла в одиночестве посреди озер, рек и морей, не нуждаясь в других слушателях кроме столь близкой стихии. Собственно, в один из таких уединенных дней она и попалась в как всегда не вовремя появившийся эмпийский портал, с кем не бывает?

9. Как Вы нас нашли.
Таки твинк

10. Способы связи с Вами.
https://vk.com/marimobus

8

Форум: Эмпия, локации
Текст заявки:
Вы - кто угодно, но желающий играть, приключаться, веселиться, переживать драмы, трагедии и прочее, что обычно сопутствует активным играм на ролевых. Хорошо, если вы - музыкант, играющих на струнных или чем-либо еще, что может аккомпанимировать флейте, не менее замечательно если решите быть кем-либо еще. Можете быть злым или добрым, молодым или старым, помогающим или нуждающимся. Но лучше всего, конечно, быть вам музыкантом, потому что музыка на этой ролевой это не просто звук, это - магия, которая не слабее любых других магических направлений. Если вам подобное направление не интересно, то не беда, найдем другое, не менее интересное, поскольку возможности ролевой это позволяют.
Но в первую очередь все-таки вы - друг или кандидат в друзья персонажу. Или хорошие знакомые. Конечно, может и не сложится по ходу отыгрыша никакой дружбы, если будет такова воля персонажей, но давайте попытаемся вместе =3
Ваш персонаж:
Персонаж еще не отыгрывался и даже не подана анкета, но она есть и почти готова.
Немая русалка, 25 лет, срок жизни - еще ~10 лет. Самостоятельная и самодостаточная мадам, внешне мягкая и добрая, даже теплая. В целом ее характер довольно положительный. Флейтистка, маг воды.

Характер

Таких персонажей обычно называют положительными, но в тоже время никто не может сказать, что положительны они на 100%, в лучшем случае на 99% - небольшой процент, сокрытый от чужих глаз и видимый лишь чтецам чужих эмоций и мыслей.
Добрая, миролюбивая, весёлая, внимательная к другим, сочувствующая, заботливая и понимающая, она просто светится каким-то теплым и мягким светом, своей доброжелательностью. К тому же еще и уравновешенная, всегда сдержанная и учтивая, знающая меру почти во всему. Она даже совершенно спокойно воспринимает людей, чей стиль общение далек от культурного, вежливого и хотя бы просто уважительного, не разделяя их и более воспитанных. Одним словом, очень положительная и хорошая, безобидная и даже не лишенная чего-то вроде мудрости, но почти полностью лишенная способности действовать импульсивно, в порыве чувств и эмоций. Что-то вроде "идеального" взрослого человека, даже скорее вроде взрослой девушки, женщины, в конце концов, матери. Мать - хорошее сравнение для ее заботы об окружающих, но при том она, забота эта, не настырная, не докучливая, а очень аккуратная, осторожная и нежная. И не сказать, что это все - лукавое притворство или вживание в роль какой-нибудь доброй святоши, это достаточно искреннее и настоящее, но неспособное существовать без холодного эгоистичного расчета, хладнокровности и иной раз вынужденной жестокости, позволяющей спокойно закрывать глаза на чужую жестокость. Можно сказать, она лишена мук совести или чего-то вроде этого, но при этом способна "поступать по-совести" и платить по долгам, это неплохо заменяет пресловутую совесть и давно уже стало своеобразным жизненным принципом. Впрочем, самое настоящее, самое главное для нее это окружающие ее люди, которые так или иначе ей не безразличны. Их благо важно и ради него она может побыть жестокой, готовой к самопожертвованию и многим другим неприятным трудностям. Да и в целом-то она едва ли готова хоть кому-то пожелать настоящего зла, для этого надо действительно постараться.
Еще ей не чуждо смущение, особенно в окружении незнакомых людей, но в случае нужды оно легко скрывается за доброжелательной и спокойной улыбкой или наоборот подчеркивается легким румянцем и неуверенным взглядом. В общем целом общение с другими дается в большинстве случаев легко и непринужденно, и друзьями ей обзавестись гораздо проще, нежели врагами.
Довольно необычной (в каком-то роде) ее делает одно небольшое, но важное обстоятельство - короткий даже по меркам людей срок жизни, которого она удостоилась по собственному выбору и о чем не жалеет. Пожалуй, именно знание о том, что жить ей недолго, делает ее жизнерадостной и позитивной, хотя все же заставляет немного печалится. Она радуется каждому новому дню и почти каждому встреченному человеку, любому приобретенному опыту и знанию. За подобное принятие судьбы так же отвечает и ее сильная воля, позволяющая выдерживать жизненные трудности и вовремя взять себя в руки, чтобы не раскиснуть.

Любит людей и большинство других сухопутных рас, искренне интересуется (и еще восхищается) их культурой и, в особенности, едой, фруктами, овощами и многим другим, чего никогда не найдешь в подводных царствах. Очень любит мясо в любых формах, поскольку большую часть жизни питалась различной рыбой и прочими океанически-морскими дарами, которые даже научилась отлично готовить, но столь приевшийся вкус так и не полюбила.
Кажется, почти ничто не способно вызвать у нее неконтролируемую панику, а вот контролируемый, но весьма неприятный страх, нелюбовь - это пожалуйста. Например, огонь, но не тот, что в костре или на плите, а тот, что пожирает леса, корабли, дома, жизни. Неприязнь и холодок по коже могут вызвать крупные хищники, природные враги, так сказать.

Внешность

Довольно высокого роста, определенно выше среднего и длинноногая, а точнее долговязая, словно щенок-подросток, выросший в высоту, но во всем остальном не до конца сформировавшийся, правда, выглядит это скорее по-милому. В остальном же стройная, со слегка выпирающими ребрами, узкими плечами, острыми локтями и длинными тонкими пальцами. Да и так сама по себе смотрится какой-то хрупкой и может даже в чем-то не совсем естественной, но, впрочем, не отпугивающе; обладает грудью промежуточного размера между третьим и вторым. Издали выделяется не только ростом и щуплой комплекцией, но и почти всегда распущенными густыми волосами насыщенно медного цвета чуть ниже середины бедер. Она очень бережно относится к своей русалочьей гриве, с нежностью и трепетной заботой, а любая мысль подстричься приравнивается к идее самоубийства.
Имеет довольно приятное лицо, вытянутое и слегка узковатое, с мягкими чертами и острым подбородком. Тонкие и светлые губы с ямочками по бокам, заостренные уши и худые, но не впалые щеки. Глаза зелено-голубые, немного блеклые и без зрачков. Брови не густые, небольшие, но прямые и чуть-чуть широковатые и так же, как и ресницы, на несколько тонов светлее волос. Выражение лица чаще всего мягкое или теплое, доброе.
Кожа обычная светлая, быстро загорает при долгом нахождении на солнце и, если обгорает, покрывается пигментацией, напоминающей веснушки. Имеет малозаметные жабры на шее. Устойчива к холодной погоде из-за приспособленности к жизни на морских и океанических глубинах, может не замерзать при температуре до 0'C.

Для того, чтобы явить миру свою истинную пренадлежность, ей требуется оказаться в природном водоеме как минимум по пояс, а лучше нырнуть; облиться и получить русалочий облик не получится, слишком просто. В истинном облике русалки вместо ног имеет еще более длинный и сильный хвост раздвоенный на конце, покрытый серебристо-голубой чешуей, доходящей до середины талии и протягивающейся широкой постепенно сужающейся полосой вдоль позвоночника, где находится небольшой полупрозрачный плавник-гребешок. Между пальцами на руках появляются почти прозрачные перепонки.  Переход между кожей и чешуей очень плавный, она становится все реже, мельче и мягче, пока не сливается с кожей.

Немая. Голос сирены, способный создавать слова и петь чарующие песни, был утерян еще в подростковом возрасте. Голосовые связки целы, язык цел, но голоса у нее нет, хотя она может и шипеть, и мычать и даже напевать различные мелодии, которые не имеют и половины своей силы без слов.
Почти всегда немного пахнет морем и морской солью, но уж точно не рыбой. Даже духами не перебить этот легкий аромат морского бриза.
Очень любит джинсы, а джинсовые шорты/капри/т.д. - недолюбливает, отдавая тут предпочтение хлопку и другим более мягким натуральным материалам. Удобные кеды или кроссовки к джинсам так же обязательный атрибут. Сверху предпочитает нечто обтягивающее или подвязанное пояском каким-нибудь, потому что так: а) красиво; б) удобно плавать не оголяя грудь - прижатая к телу одежда не слетит при подводных маневрах и не затруднит их. Цвета предпочитает яркие, нежные и светлые.
Обычно всегда носит с собой флейту и губную гармонь, но на момент попадания в Эмпию будет иметь только флейту.

Пример вашего поста: В среднем пишу посты по 1-3к, если это может оказаться важным. Простыней не ждите.

Пример поста

Костяшка в доспехах, как про себя уже окрестила временно безыменного незнакомца, решил убрать свою здоровую дубину на место, приковывая к ней эльфийский взгляд на эти мгновения. Сопроводим это одобрительным фырканьем, Таки сложила крылья и скрестила руки на груди, выслушивая интересный вопрос о неких голосах, внезапно оказавшихся в черепе Костяшки. Крылатая эльфийка нахмурилась, задумчиво сжала губы и с прищуром уставилась на голую черепушку, сверля ее взглядом. В общем, весь вид выражал мыслительный процесс и, как только она нашла ответ на вопрос, выражение лица моментально прояснилось и сделалось немного серьезным, все-таки вопрос был довольно странным и неожиданным.
- Нет, сама я ничего не слышала в этом лесу и подобной магией не владею, только руны и знаю, - покачала головой и вздохнула, - Может тут кто-то еще есть или лес такой… сам по себе магический? Зачарованный, как некоторые говорят. Но тогда странно, что я не слышу.
Взгляд на секунду задержался на пустых глазницах, брови слегка приподнялись от пришедшей в голову мысли:
- А в твой череп мог кто-нибудь заползти?
Немного странный вопрос смутил и ее саму, заставляя на мгновение потупить взгляд, но не могла же она не спросить такое. Это же ведь и правда интересно.
Таки была рада чужой компании и, пожалуй, ее внешний вид не скрывал довольства от происходящего. Да и нежить – это совсем не плохая компания и даже хорошая, можно задать множество вопросов, о которых не спросишь никого другого. К тому же, этот незнакомец был довольно дружелюбен и не против эльфийской компании, что тоже плюс. Эльфов-то не все любят.
Начало дождя Таки прозевала, увлеченная сначала ответом собеседнику, а после – своим размышлениям. Между тем Костяшка времени не терял и начал суетиться и что-то делать со своим здоровенным щитом. Не решаясь отвлекать вопросами от дел насущных, Таки просто подхватила с земли рюкзак и принялась наблюдать за работой. Даже когда раздался странный хруст, она не решилась что-нибудь сказать и не сообразила предложить подлечить руной – настолько был занят своим делом этот скелет, что, казалось бы, совсем забыл о ее присутствии.
Его работа по созданию костра так же не осталась незамеченной, даже наоборот, привлекла внимание, подманивая девушку поближе. Эльфийка следила за каждым движением Костяшки с удивлением и даже восхищением, а стоило тому сотворить огонь, так не выдержала:
- Круто, ты можешь без магии развести огонь, - восхищенно проговорила, завороженно наблюдая за разгорающимся хворостом, - Я вот могу только руной огня заставить что-то загореться, это тоже очень быстро и очень эффективно, но вдруг я забуду руну или опять лишусь магии? А ты не пропадешь, - поведала о своих бедах и закончила монолог на похвале.
Предложение Костяшки было принято кратким сконфуженным угуканьем, совпавшим с очередным "ур-р-рк". Сконфуженным, поскольку она и так же была рядом и разве что не сидела около источника тепла, а стояла, склонившись, у края навес. Только сейчас она, собственно, и спохватилась о своей излишней болтливости и бесцеремонности, а потому и порозовели не только щеки, но и кончики ушей - уж очень стало стыдно за свою невежливость. Этому было оправдание, давно не выпадало возможности с кем-то поговорить о чем-то кроме важных дел, но совести этого было недостаточно.
Так что, несколько неловко усевшись подле Костяшки, эльфийка скинула кожаные ботиночки,  вытянула босые ноги к костру и ненадолго притихла, не смотря на дозволенность допроса.
- Таки, не Эльф, - негромко представилась она как только краска ушла с лица, и сразу же пояснила двусмысленную фразу, - зовут меня Таки, а не Эльф. А Вас... тебя? - вопросительно уставилась снизу вверх на черепушку, дружелюбно улыбаясь.
"А может все же молока предложить? Вон ведь как хрустнул недавно, вдруг поможет?..."

9

Кентавр

- Скромная, стеснительная и неуверенная в себе.
- Боится чужих прикосновений, особенно мужских. Вообще много чего боится.
- Любит вкусную еду, но готовит из рук вон плохо.
- Жопорукая.
- Не особо удачлива и не особо талантливая в чем-либо, но желание жить любой ценой вытаскивает из многих передряг.
- Абсолютно неграмотная.

- Выставляли на уличные бои против собак и диких животных. Копье.
- Тягач.

- Пухленькая, толстенькая, круглолицая. Пухленькие розовые щечки с веснушками, нос картошкой, пухлые губы. Животик и бочка.
- Толстая черная коса.
- Нечистоплотна в человеческом понимании, имеет характерный лошадиный запах.

10

Нимиен
Нела
Тиль
Люсиль
Мари
Элен
Аврора
Синикка
София
Марьют
Марья
Энни
Энн
Шона
Пирошка
Борбала
Эстер
Инга

11

Мор
30,000 опыта
Раса: Нага; 165 155

Внешность
Длина тела от головы до кончика хвоста - 167 см / вес 60 кг
Рост в ползающем положении - 90 см

Яды и химикаты

Зельевар

Защитные технологии
Характеристики
Перки



1. Токсиколог
+ 50 очков яда
500 опыта

2. Опытный токсиколог
+ 75 очков яда
2,500 опыта

3. Иммунный носитель
Иммунитет к ядам
2,500 опыта

4. Опыт токсиколога х5
+ 20х9=180 очков яда
1,000 опыта х9 = 9,000 опыта

5. Приготовление яда
3 действия на использование во время боя
750 опыта

6. Серная кислота
1 действие на использование
- 35 очков ядов

1,000 опыта

7. Клейкая смесь
1 действие на использование
- 35 очков ядов

1,000 опыта

8. Слезоточивый газ
1 действие на использование
- 30 очков ядов
1,000 опыта

9. Столбнячный яд
1 действие на использование
- 95 очков ядов

2,500 опыта

1. Зельевар
+50 очков зельевара
500 опыта

2. Опыт фармацевта
+20 очков зельевара
1,000 опыта

3. Варка
3 действие на создание зелья в бою
750 опыта

4. Зелье превращения в фантома
1 действие на использование
- 45 очков зельевара

1,500 опыта

5. Зелье омоложения
1 действие на использование
- 15 очков зельевара

500 опыта

6. Зелье бодрости
1 действие на использование
- 10 очков зельевара
500 опыта

1. Уход в подпространство
бесплатно раз в 12 действий
500 опыта

2. Энергия +100
4,000 опыта

3. Пассивное восстановление сил х2
0-6 энергии за действие
2,000 опыта

4. Карлик
- 30 здоровья
+ 25 энергии
500 опыта

5. Спринт
+ 2 метра за действие
1,000 опыта

+ 305 очков яда
17,250 опыта

+ 70 очков зельевара
4,750 опыта

+ 125 энергии
- 30 здоровья
5,000 опыта

12

Смерть
30,000 опыта

Раса: Спиру; 75 150

Внешность

Некромантия

1. Некромант
500 опыта

2. Эксперт-некромант
1,000 опыта

3. Мастер-некромант
2,500 опыта

4. Путь смерти х2
10,000 опыта

5. Создание скелета
- 15 энергии
500 опыта

6. Жизни мертвеца
Скелеты получают +10 энергии и +5 к шансу увернуться
500 опыта

7. Мульти-призыв х16
8 скелетов за призыв, цена каждого 2
8,000 опыта

8. Скелет-маг х2
шанс 14%
-15 энергии

2,000 опыта

9. Черви-паразиты
- 40 энергии
1,000 опыта

26,000 опыта

+100 жизни
4,000 опыта

13

Голод
30,000 опыта

[align=center]Раса: Сакриф; 175 135[/align]

Внешность
198 см / 73 кг

Магия крови

1. Вампир
500 опыта
    Эксперт магии крови
1,000 опыта
    Мастер магии крови
2,500 опыта
    Путь крови
5,000 опыта

2. Маг крови
500 опыта

3. Кровавая баня
2 действия, 5 метров
- 15 жизней

500 опыта

4. Кровавая хватка
1 действие
- 5 энергии

500 опыта

5. Едкость крови
1,000 опыта

6. Кровоточащая рана
- 30 жизней
или
- 40 энергии

1,000 опыта

7. Питание кровью х10
- 20 энергии
1,000 опыта х10 = 10,000 опыта

8. Вампир-лорд
2,500 опыта

+ 100 энергии
4,000 опыта

Пассивное восстановление сил
1,000 опыта

14

Война
30,000 опыта

Раса: Орк; 210 90

Внешность
Огненно-красные волосы; вызывающая яркая красная помада на толстых губах
250 см / 135 кг

Мечи и кинжалы

Кузнечное дело

Владение мечом
+30 к шансу попасть одноручным мечом и +15 к шансу попасть двуручным мечом в бою
500 опыта

Опыт владения мечами
+30 к шансу попасть при ударе одноручным мечом, +25 к шансу попасть по противнику при ударе двуручным мечом или двумя или несколькими мечами. Кроме того способность дает любому игроку с мечом 2% шанс обезоружить противника, в результате чего оружие противника отлетит и упадет возле него
1,500 опыта

Мастер владения мечом
+40 к шансу попасть двуручным мечом в бою. Кроме того, возможность нанесения второго удара за действие увеличивается до 4%
2,500 опыта

Удар с разворота
Раз в 4 действия
Обычный урон от удара мечом + 0-10 единиц дополнительного урона каждому существу в радиусе до 2 метров от игрока

500 опыта

Быстрый удар
5% шанс в случае успешного удара или блока мечом тут же, в течении того же действия нанести 1 дополнительный удар мечом
Шанс попасть 75%

500 опыта

Режущие удары
+25% к урону, однако от режущих ударов проще уйти, поэтому шанс игрока попасть по противнику уменьшается на 50%. Кроме того режущий удар всегда будет иметь шанс оставить на теле противника кровотечение, которое будет отнимать у противника 1/4 от нанесенного ему урона за действие в течении 1-6 следующих действий и уменьшит его шансы успешно сделать любое действие на 25 единиц. Изначальный шанс вызвать кровотечение - 2%
500 опыта

Защитные технологии

Экранный щит х10
Позволяет игроку создать вокруг себя силовой щит, имеющий от 10 до 190 (40+150) жизней
За каждую дополнительную способность максимальное количество жизней щита увеличивается на 15 единиц
- 15 энергии
1 действие на установку

500 опыта х1
5,000 опыта х10

Кузнец
+50 очков кузнеца
500 опыта

Опытный кузнец
+75 очков кузнеца
2,500 опыта

Опыт кузнеца х??
+20 очков кузнеца х1
1,000 опыта х1

Заточка меча х9
Позволяет игроку заточить лезвие своего оружия, в результате чего оно начинает наносить на 1 единицу минимального урона и на 3 единицы максимального урона больше за каждое такое улучшение
- 10 очков кузнеца за х1 заточку
-90 очков кузнеца х9

500 опыта х1
4500 опыта х9

Облегчение веса х5
За каждое улучшение любой удар этим оружием будет отнимать у игрока на 1 единицу энергии меньше
- 10 очков кузнеца за х1 заточку
- 50 очков кузнеца х5

500 опыта х1
2,500 опыта х5

Магия огня

Наложение огня
Покрытый огнем предмет будет наносить 2-10 единиц дополнительного урона огнем при каждом соприкосновении с любым противником
Наложение огня длится 5 полных ходов (30 действий)
- 20 энергии

500 опыта

Характеристики и перки

Пассивное восстановление сил
Восстанавливает 0-3 единицы энергии в течении каждого действия
1,000 опыта

Энергия +100
+ 100 энергии
4,000 опыта

Ловкость х3
+20 к шансу увернуться от любой НЕвысокотехнологичной атаки и +10 к шансу увернуться от любой высокотехнологичной атаки. Кроме того игрок получает +20 к шансу перелезть через стену или забраться на труднодостижимую возвышенность а также +5 энергии х1
1,000 опыта х1
3,000 опыта х3

Агрессивный
Максимальный урон от любой атаки +2. Шанс попасть +20. Лечащие и вспомогательные способности ниже на 20%
500 опыта

15

Мари

Русалка; 160 160

30,000 опыта

Магия воды

Магия звука

Пассивные

Пассивные

Маг воды
+25 к шансу попасть по противнику при использовании магии воды в бою
500 опыта

Эксперт стихии воды
+50 к шансу попасть по противнику при использовании магии воды в бою. Кроме того заклинания воды наносят на 20% больше повреждений другим стихийным магам
1,000 опыта

Мастер стихии воды
+125 к шансу попасть по противнику при использовании магии воды в бою
2,500

Путь воды
Любое заклинание магии воды стоимость в 500 опыта он будет произносить за 1 действие, а заклинания с другой ценой за 2 действия. Если заклинание отнимает не стандартные 3 действия, а любое иное значение игрок будет активировать его вдвое быстрее, чем раньше
5,000 опыта

Энергия воды х8
1 литр * 1 (0,2+0,1*8) энергии за действие
0,1 энергии на литр за каждую доп. способность

500 опыта х1
4,000 опыта х8

Кислотная смесь
Любой контакт с любым живым существом не имеющим способности "Эксперт магии воды" будет наносить ему 0-10 единиц урона
1,500 опыта

Водное пробивание
Попав в противника, заклинание воды уменьшает его шансы увернуться от других заклинаний на 20 единиц. Эффект длится 3 действия, после чего исчезает. Если за 3 действия, пока эффект работает, игрок подвергнется ещё одному воздействию магии воды, эффект увеличится ещё на 20 единиц за каждое такое воздействие
1,500 опыта

Призывы

Призыв воды х11
Позволяет игроку призвать 32 (10+11*2) литра воды
Каждый литр воды "тушит" 2 единицы урона огнем
Каждые 5 литров призванной воды можно использовать вместо 15 единиц энергии игрока для призыва любого заклинания магии воды
Каждая дополнительная способность «Призыв воды», увеличивает количество призываемой воды на 2 литра
+ 1 литр за отдых
- 10 энергии
2 действия 1 действие

500 опыта х1
5,500 опыта х11

Водный элементаль
Элементаль будет владеть всеми физическими способностями игрока а также всеми его способностями, связанными с магией воды, будет полностью подчиняться приказам игрока, будет иметь столько жизней, сколько литров воды было отдано на его создание, не будет иметь энергии и за все физические и магические атаки будет расплачиваться своими жизнями
1 литр воды = 1 жизнь
Призванный игроком дождь увеличивает жизни водного элементаля на 3 за действие, а влажность увеличивает жизни водного элементаля на 0-8 за действие
Требуется 36 призванных литров воды
- 80 энергии
3 действия 2 действия

1,500 опыта

Атакующие

Поток воды
0-30 урона в случае если используется только энергия. Но в случае если игрок вложит в способность ещё и 5 литров воды, поток нанесёт 0-15 урона и отбросит врага на 0-12 метров
- 25 энергии
3 действия 1 действие

500 опыта

Плевок водой х9
0-24 урона х4
Каждая дополнительная способность увеличит максимальный урон от плевка водой на 1 единицу, а за каждые 3 дополнительных способностей плевка игрок получит возможность выпустить +1 дополнительный плевок в течении одного действия
- 10 энергии
1 действие

500 опыта х1
3,500 опыта х7

Обморожение
0-35 урона и в 50% случаев останется обморожен ещё на 2-12 действий
- 20 энергии
3 действия 1 действие

500 опыта

АоЕ

Дождь
Каждый, находящийся на поле боя и не закрытый от дождя будет иметь 25% шанс промокнуть в течении первого действия и ещё +25% к шансу промокнуть за каждое последующее действие (считается только в случае если игрок всё ещё сухой). Помимо этого дождь уменьшает шансы попасть огненным оружием или огненными заклинаниями вдвое. К тому же, в случае если у игрока есть способность "Призыв воды" часть капель начнет собираться вокруг него и он будет получает +2 литра призванной им воды, летающей вокруг него за действие. Дождь длится 6 действий +1 действие за каждую способность стихии воды у игрока
+ 2 литра за действие
6 действий + 1 действие за каждую способность стихии воды
- 40 энергии
3 действия 2 действия

1,000 опыта

Итого: 28,500 опыта

16

Текст заявки:
Тематика:
Любая, где будет возможность отыграть нужную мне расу. Фэнтези? Офигенно! Постап. с мутантами - почему бы и нет?
НЕТ:
Реальным внешностям. Серьезно. Совсем. Отнеситесь с пониманием.

Вы:
Кто угодно начиная от незрелого и оттого тупенького и дерзкого пацана или беззащитной нежной девы и заканчивая прогорклым и познавшим жизнь мужланом, любящим надраться по вечерам. За добро, за зло, за справедливую несправедливость? Не вопрос, давайте сделаем это вместе.

Я:
Желаю играть антропоморфным животным, а если точнее - волком. Полу женского, возрастом под 27-30 лет на человеческий век.

Наброски описания расы персонажа
Описание расы

Внешний вид
      Зверлинги - общее название животных,  обретших разум и способность передвигаться на задних конечностях, подобно гуманоидам в мире Гаурия.
      Лугару - зверлинг-волк. Кроме волков, естественно, есть и другие виды. Приведенное ниже описание общее для всех зверлингов.
 
     Параметрами зверлинги немного отличаются от "земных" представителей мира животных, причем в большую сторону. И если рост может отличаться не сильно, то вес дело другое и иной может быть больше и в полтора, и в два раза. В целом рост средний рост на задних лапах варьируется от 70-80 см до 300 см и более.
     У лугару в частности средний рост следующий: самка - 140-260 см, самец - 160-300 см.
     Средние стандартные параметры, см в холке/вес: самка - 70-96 см / 45-80 кг, самец - 75-100 см / 54 - 101 кг.
     Продолжительность жизни - 90-120 лет, иногда может быть больше. 
[spoiler="Лугару"]http://s7.uploads.ru/JdVlH.jpg

Передние лапы лугару

http://s7.uploads.ru/jcEU3.png

Они имеют две "формы" - обычная, привычная многим и прямоходящая. Не смотря на возможность вставать на задние лапы и орудовать передними как руками, они не похожи на вервольфов или "линту": грудная клетка, первичные половые признаки, телосложение и т.д. остаются животными, не имея ничего общего с гуманоидными. Подобное преображение из зверя в прямоходящего происходит благодаря по особенному развитым и гибким суставам, дарованными их своеобразной эволюцией. Для них перейти из одной формы в другую так же легко, как здоровому человеку опуститься на четвереньки, только это более естественно и быстро - захотел, пошел на четырех лапах, захотел, встал на задние прямо в движении. Впрочем, опускаться на четыре лапы немного легче, чем подниматься с четырех на две.
     Недостатки прямоходящей формы заключаются в меньшей скорости бега, меньшей, чем у людей маневренности и не особо хорошо развитой мелкой моторикой передних лап, что является одной из причин неразвитости технологий и редкого использования оружия. Да и зачем оно, оружие это? У Лугару серьезную опасность несут сильные и мощные челюсти и крепкие когти на лапах, не говоря об общей физической силе, которой большинству из них не занимать. В общем, все бы замечательно и круто, но по ловкости они все же уступают кошачьим. Так же в этой форме преимущественно все зверлинги сутулятся в той или иной степени.

     Главным внешним отличием от обычных животных являются долговязые ноги и лапы: крупные и мощные, следы от таких гораздо больше следов обычных зверей, пальцы очень сильные, немного удлиненны и имеют более крупные когти. Задние лапы намного сильнее передних и позволяют совершать гигантские и мощные прыжки (если обычному волку прыжок до 5 метров не преграда, то что уж говорить о лугару), но не могут хватать. Кроме этого их еще отличают голосовые связки, позволяющие разговаривать, но с дикцией есть некоторые проблемы, которые при большом желании частично устраняются упражнениями. Одежда им без надобности, поскольку своя шкура лучше всего в мире справляется как с жарой, так и с холодом, а вот различные бирюльки - это всегда пожалуйста. Исключением являются всевозможные вариации плащей, спасающие от солнечных ударов, а так же являющиеся важным внешним элементом в иерархии.

Мы:
Суровые боевые товарищи, господин-слуга, хорошие друзья, вынужденные напарники или парочка дебилов, ставящих на уши мирных жителй - что угодно в таком плане. Характер моего персонажа достаточно гибок для любого варианта, но заранее отсекаются более нЭжные и романтичные отношения вроде любви, влюбленности и прочего. Уж для чего, а для этого волче не подходит никак, да и у меня нет интереса к фурри. К волкам, животным - да, к фурри - нет.

Пример вашего поста:

Пример поста

Текст поста

17

Стая: Темного Древа
Варианты имени: на ваше усмотрение, мои варианты: Лакота, Хольм, Ярсон, Расфар, Аксель, Йерхат, Явахир
Возраст: от 2.3 до 5-6 лет
Кем приходится: двоюродный/троюродный брат или еще какой родственник, остальное без изменений. Но, учитывая характер заявленного персонажа и характер Морошки, все может сложится довольно непредсказуемо. Вполне возможно, что при встрече он заметит определенное внешнее сходство между собой и Морошкой, а может и не придать этому значения х)

v 2.0

Знакомьтесь, это - Лакота, самый настоящий волк с немного нестандартной внешностью. Лакота является прототипом внешности брата Морошки, поскольку он, ни много ни мало, родной брат прототипа внешности самой Морошки. Вот такие вот интересные и необычные пироги.
Надеюсь, он вам понравится так же, как и мне.
Немного совместных фотографий

Внешность
окрас: белый, либо светло-палевый; почти или полностью розовый (пигментированный) нос
цвет глаз: насыщенный темный янтарь (желательно, но не принципиально)
телосложение: скорее всего легкое и поджарое, при этом у него вытянутая и немного массивная морда/челюсть
параметры: волк должен быть выше Морошки, где-то от 95-96см в холке

[реклама вместо картинки]

Важное в характере и биографии:
• Умный и сообразительный, достиг этого упорным трудом, а не родился таким. Терпение и труд перетерли вспыльчивость и глупость в очень полезные и уважаемые многими качества;
• Обратная сторона ума - заносчивость и гордость. Он знает, что лишь единицы способны так сильно измениться, переступая через себя и что действительно умных ребят очень мало. Для этого требуется упорство и сильная воля. Вполне осознает эти факты, а потому вполне заслуженно горд собой, хоть и иногда не в меру, что, впрочем, не афиширует, не дурак же.
• Хуже тупых и недалеких дурачков для него только лгуны и лицемеры, а если они еще и не от большого ума такие...;
• Не говнюк, но и не добряк. Не обременен излишней сентиментальностью и привязчивостью; когда Темное Древо разгромило Южный Берег, он принимал весьма активное участие в этой атаке;
...хотя знаете, он вполне может быть говнюком. Очень даже говнистым таким и тому же может научить Морошку
• В Темное Древо волк ушел сразу, как только древлян свергли с трона захватчики; ушел за единственным живым на тот момент наследником и по сей день верен стае. Причины этого поступка остаются на вашу фантазию.
Чего ждать в игре: игры с глупой, импульсивной и очень честной Морошкой, находящейся по другую сторону баррикад - остатки Южного Берега. Вполне возможно, что Морошка будет самым первым и не задающим вопросов пособником в твоих авантюрах, а может и сама их предлагать, например, пересечь Гиблую, напасть вдвоем на медведя, отнять мед у пчел или что-то не менее безрассудное.
Тема пробного поста: Атака Темного Древа на Южный берег: рассуждения/воспоминания персонажа о причинах, побудивших уйти из Южного Берега в Темное Древо, быть может то, как персонаж пощадил/не пощадил бывших друзей, но не пощадил друзей друзей, которые ему никто, тем самым, возможно, сделав врага из друга. Раскройте персонажа: то, что ему важно, ради чего он живет, его ход мыслей, ценности и т.д.

Всего 1 скромная просьба: посты хотя бы 2 раза в неделю (ничего, если иногда нападает неписец на пару недель)
Характер хотелось бы видеть написанный лично вами, вполне допускается его частичное несоответствие заявленному.

Если Вас заинтересовала акция, можете связаться со мной:
skype - kasumisa
или
https://vk.com/marimobus

18

Стая: Темное Древо или бывшая одиночка, пришедшая в ЮР;
Варианты имени: на ваше усмотрение; мои варианты - Жюзель, Немедири, Ивада, Аргея;
Возраст: от 2х лет;
Кем приходится: будущая подруга-авантюристка, далеко не самый лучший, но таки пример для подражания и авторитет;
Описание:
Маленькая, юркая, изящная, милая и безобидная - это со стороны. За обманчивой внешностью кроется женское коварство и ребяческая невозможность сидеть без дела, эдакая вечная потребность в приключениях. С умом или на авось она подходит к передрягам, в которые в итоге попадает - сказать сложно. А вот отношение к благородству и справедливости, особенно если они еще и ярко светятся, весьма ироничное, хотя точнее будет охарактеризовать его как едко-саркастичное. Ну не ее это.
Чего ждать в игре: очевидно, приключений, на которые эта маленькая волчица будет подбивать Морошку;
Тема пробного поста:


Вы здесь » Senseless FRPG: War of Fools » наше » Таки


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно